Codemasters停止未來的集會遊戲開發

作者 : Nathan May 13,2025

Codemasters已正式宣布,他們將不會發布2023年的EA Sports WRC的進一步擴展,這表明他們在遊戲中的旅程結束。令人驚訝的是,該工作室還決定“暫停有關未來拉力賽冠軍的開發計劃”。這一消息是通過在EA.com上的公告中分享的,標誌著英國資深賽車工作室的重大轉變。

Codemasters在反思他們的遺產時說:“我們的WRC夥伴關係是我們的Codemasters與越野賽車的旅程的最高點,跨越了數十年來,跨越了Colin Mcrae Rally等數十年來。我們為每個集會愛好者提供了一個無所不能的人,使您無所不能地推動了一個令人振奮的開發者,並帶來了令人振奮的賽車運動,這使我們成為了興奮的賽車運動。與這項運動的一些圖標合作,並有機會分享我們對集會的熱愛。”

世界拉力賽冠軍在社交媒體上回應了這一消息,暗示“ WRC遊戲專營權朝著雄心勃勃的新方向發展,在不久的將來會有更多新聞。”

對於Motorsports的球迷來說,EA決定停止Codemasters的拉力賽遊戲開發是一個艱難的打擊,尤其是在EA在2020年收購著名的英國賽車工作室之後。這一宣布是在EA的重大裁員的報導中,影響了300多名員工,其中包括大約100名在Respawn Entertainment中的100名員工。

Codemasters近三十年來一直是拉力賽遊戲類型的先驅,從1998年的標誌性Colin McRae Rally開始。這種開創性的拉力賽模擬為一系列著名的賽車冠軍鋪平了道路。在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)的悲慘傳球之後,該系列演變出來,丟下了麥克雷(McRae)的名字並繼續以泥土持續。 2009年的Dirt 2(歐洲和其他PAL地區被稱為Colin McRae:Dirt 2)的發行是一個關鍵時刻,導致該系列的重塑作為與2015年的Dirt Rally進行的硬核模擬。

2023年的EA Sports WRC發行是自2002年的Colin McRae Rally 3以來首次發行的Codemasters與官方WRC許可進行集會比賽。根據IGN的評論,EA Sports WRC建立在2019年Dirt Rally 2.0的班級領先感覺的基礎上,將其融入了官方許可的世界集會冠軍體驗中。但是,該遊戲在技術問題上苦苦掙扎,被描述為“試圖擺脫未完成的賽車遊戲的出色賽車遊戲”。隨後的更新旨在解決這些問題,尤其是屏幕撕裂問題。