基於訂閱的周邊未能給人留下深刻印象
羅技執行長推出可能需要訂閱的「永遠滑鼠」羅技「永遠滑鼠」是更廣泛訂閱趨勢的一部分,而遊戲玩家認為它「荒謬」
中在最近與The Verge解碼器播客的對話中,羅技執行長傑出 Hanneke Faber 介紹了她預測將成為羅技全新、精緻的“永遠的滑鼠”, 華麗滑鼠,定期付費更新。 Faber闡明永遠的老鼠仍處於概念階段。她設想一款滑鼠,就像勞力士手錶一樣,透過不斷的軟體更新無限期保持有用。 「想像一下,它就像你的勞力士。你會非常珍惜它,」費伯插圖。
「鑑於我們知道我們所附加的技術不斷發展,它不會像您的勞力士那樣轉變。 」她進一步解釋,「我們的東西必須適應,但是硬體是否必須進化?並找出商業模式是什麼,但我對它很感興趣。 概念。 「我不打算
丟棄那隻手錶,」Faber 解釋。 「那麼,如果我的滑鼠或鍵盤是一款品質卓越、設計精良、支援軟體的滑鼠,我為什麼要丟棄我的滑鼠或鍵盤呢?」羅技的Forever老鼠不是「超遙遠」從變成現實
「永遠的滑鼠」的想法圍繞著透過軟體更新無限期地保持滑鼠更新和功能。雖然硬體可能仍需要偶爾更新,但主要優先事項是避免當前技術常見的頻繁更換。 Faber 指出,羅技距離實現這一概念並不“遙遠”,但他承認,創建此類產品的成本高昂,可能需要訂閱模式才能使永遠的滑鼠獲利。
當被問及具體細節時關於訂閱模式,Faber 確認其主要用於軟體更新。 「是的,你再也不用擔心這個問題,這與我們今天的視訊會議服務沒有什麼不同,」她說。她也提到,羅技正在探索其他商業模式,例如允許客戶以舊換新滑鼠換取更新版本,類似於蘋果的 iPhone 升級方案。 「永遠的滑鼠可能是您保留的滑鼠,我們只是向您發送軟體更新,但它也可能是您在百思買上交的滑鼠,我們將其收回,或者百思買將其收回並翻新並轉售,」她解釋說。
遊戲領域持續的基於訂閱的模式趨勢
「永遠的滑鼠」是遊戲等各行業基於訂閱的商業模式的更廣泛趨勢的一部分。從電影和音樂串流媒體到硬體服務,公司越來越多地採用訂閱模式。例如,惠普在 2 月推出了一項服務,允許客戶每月列印 20 頁,價格為 6.99 美元。在遊戲方面,Xbox 和育碧僅今年就提高了其訂閱產品 Xbox Game Pass 和 Ubisoft 的價格。
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截圖來自Twitter (X) 和arstechnica論壇
顯然普遍在整個互聯網上,遊戲玩家的飛地表達了他們對訂閱常見日常物品(例如遊戲/電腦)的想法的懷疑老鼠。一位社群媒體用戶甚至開玩笑地表示,他們“只是驚訝育碧最初沒有想到這一點”,而其他人則提出了自己的想法。




