PokémonTCGPocket Dev提供貿易令牌,但在有爭議的功能修復方面遇到了鬥爭
在最近的一項舉動中,PokémonTradingCard Game Pocket Developers Inc.已向玩家分發了1,000個貿易代幣,僅需兩個主要交易。隨著開發商繼續探索有關有爭議的交易機制的解決方案,該機制引起了社區內的重大爭議。
今天登錄後,玩家將在禮物菜單中發現交易代幣,儘管沒有提供隨附的消息。 Creatures Inc.上了X/Twitter,對粉絲所表現出的反饋和耐心表示感謝。上週推出的交易功能引起了鮮明的批評,開發人員被標記為“誘人的有毒”,“掠奪性”和“徹頭徹尾的貪婪”,這是由於其限制性。
標準的PokémonTCG口袋系統已經限制了玩家自由打開包裝或使用Wonder Picking功能而無需花費真實錢。貿易的增加進一步加劇了這些限制,貿易代幣充當了額外的障礙。玩家對這些代幣的高昂成本感到沮喪,這要求他們從收藏中犧牲五張卡,以便交易一張相同稀有的卡片。
PokémonTCG口袋中的每張替代藝術“秘密”卡:時空時間SmackDown

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自交易功能發行以來已經八天了,但是當它最初宣布該功能時,Creatures Inc.已經收到了粉絲不滿的跡象。開發人員承認了這些擔憂,並指出:“您會看到您的擔憂。一旦此功能可用,我想邀請所有人嘗試一下並提供反饋。”
儘管希望該功能將更加用戶友好,但現實仍未達到期望。 Creatures Inc.後來承認:“制定的某些限制正在阻止玩家隨便享受”交易。該公司承諾通過將所需物品作為即將舉行的事件的獎勵提供來解決這些投訴。但是,最近始於2月3日開始的Cresselia Ex Drop活動並未包括這些承諾的獎勵,這進一步使社區失望。
許多粉絲認為,交易系統的主要目的是為了提高PokémonTCGPocket的收入,據報導,在引入交易功能之前的第一個月,貿易體系賺取了2億美元。對2星或更高的交易卡的限制,這種懷疑得到了加劇。如果沒有這種限制,玩家可以輕鬆地交易所需的卡片,從而減少在包裝上花真錢的必要性,以便有機會獲得它們。例如,據報導,一名球員花了大約1,500美元來完成第一盤,而三個月內的第三盤則在上週發布。