在完成PlayStation Game Physint之後,Kojima Eyes電影導演在5 - 6年內

作者 : Eric May 29,2025

如果您是Hideo Kojima在視頻遊戲中開創性的作品的粉絲,那麼您會很感興趣地聽到他即將到來的項目Physint 。根據Kojima本人的說法,這個備受期待的頭銜被描述為《金屬裝備系列》的精神繼任者,距離發行還五到六年。小島在與Le電影Francais交談時提到,自2015年公開離開Konami以來,他執導電影的夢想必須等到他完成了他的第一場“動作間諜活動”遊戲。

“離開Konami以來,我收到了許多在我的獨立工作室開發遊戲的報價,” Kojima解釋說,Resetera成員Red Kong XIX翻譯說。 “除了死亡2號,還有物理學,這將使我在接下來的幾年中忙碌。”

但是,小島暗示了物理學後可能的方向轉移。他分享道:“我在電影院長大,導演電影將是對此的敬意。” “此外,隨著年齡的增長,我寧願在我仍然充滿活力的時候解決它!”

PlayStation Studios老闆Herman Hulst宣布物理學的宣布。自那以後細節稀缺,而小島最初建議該項目也可能涉及電影。後來,他在X/Twitter上澄清說,其元素(例如外觀,故事,主題,演員,表演,時尚和聲音)正在推動“數字娛樂”的界限,將其提升到傳統遊戲中,將其提升到電影中。

Physint加入了Kojima Productions的管道中的其他雄心勃勃的企業,其中包括與Xbox Game Studios合作開發的新知識產權2OD 。女演員亨特·施弗(Hunter Schafer)和電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)隸屬於OD ,而考吉瑪(Kojima)也參與了A24的適應原始死亡障礙

同時,死亡擱淺2:在海灘上定於6月26日在下個月發行。明星諾曼·里德斯(Norman Reedus)最近確認他將重新扮演即將上映的電影改編中的角色,並取笑自己將再次扮演自己。

Kojima最近透露,他留下了一個USB棍子,裡面有遊戲創意,讓他的團隊死後探索。其中有幾個未使用的概念,包括一個有趣的“忘記遊戲”的想法,如果玩家暫停遊戲時間太長,他們將失去關鍵技能。 [TTPP]