風暴的英雄帶回流行遊戲模式
風暴英雄複活亂鬥模式:經典地圖和挑戰的慶典
《風暴英雄》將帶回深受喜愛的《英雄亂鬥》遊戲模式,並更名為“亂鬥模式”,為您帶來全新的混亂樂趣。 經過近五年的中斷後,本次更新釋放了數十張以前無法使用的地圖,每張地圖都帶來了獨特的挑戰和遊戲玩法的曲折。目前已在公共測試領域(PTR)開放,亂鬥模式預計將在一個月內正式推出。
最初的英雄亂鬥最初於 2016 年以競技場模式推出,提供每周輪換的遊戲模式,具有非傳統的地圖布局、目標和規則。 這些充滿靈感的《爐石傳說》風格的亂鬥包括激烈的狙擊對決、現有戰場的動感十足的競技場變體,甚至還有合作的 PvE 任務。 然而,由於單線地圖的日益普及以及固有的維護挑戰,英雄亂鬥最終於 2020 年退役,取而代之的是 ARAM(全隨機,全中)。
亂鬥模式的回歸標誌著《風暴英雄》的一個重要時刻。 此更新版本可在 PTR 上訪問,引入了每兩周一次的輪換(每月 1 日和 15 日),這與最初的每周計劃有所不同。 玩家在活躍期間完成三場亂鬥比賽後即可獲得特殊寶箱。 確切的獎勵結構(每次爭吵一次獎勵或每周多次獎勵)仍有待確認。 憑借過去的亂鬥的龐大庫(超過兩打),玩家可以預見許多最喜愛的亂鬥的回歸,並可能引入全新的亂鬥。
最初的亂鬥模式迭代,節日雪地亂鬥,目前可以在風暴英雄 PTR 上玩。 PTR 版本預計運行三周,這表明鬥毆模式可能會在二月份推出。 2025 年 6 月 2 日恰逢《風暴英雄》十周年紀念日。
這次複興是《風暴英雄》社區的一次重大勝利,許多人都希望它標誌著遊戲更廣泛的複興。
風暴英雄 PTR 補丁說明(2025 年 1 月 6 日)
最新的《風暴英雄》補丁已在 PTR 上上線,為玩家提供了測試新內容並報告遇到的任何錯誤的機會。
一般變化:
- 更新了主屏幕和啟動音樂。
- 新:添加了亂鬥模式! 亂鬥將在每月 1 日和 15 日輪流進行。
平衡性更新:(奧莉爾、克羅米、約翰娜、獵空、祖爾金的詳細平衡性變動已包含在原文中,為簡潔起見,此處不再贅述。具體調整請參考原文.)
Bug 修複: (Bug 修複的完整列表已包含在原文中,為簡潔起見,此處省略。詳細內容請參考原文。)







