Fortnite OG皮膚:完整的列表和效果
快速鏈接
Fortnite OG將玩家帶回大皇家戰役的開始,重現第1季的興奮,第1季。這種懷舊模式具有原始地圖和戰利品池,使得了解可用的武器和物品至關重要。 Fortnite OG戰利品池充滿活力,隨著比賽在整個賽季的發展而發展。跟踪這些更改是掌握元的關鍵。
所有Fortnite OG突擊步槍
HITSCAN武器的返回可以提升Fortnite OG中的突擊步槍。但是,某些武器上的盛開不一致可能是有問題的。標準的突擊步槍通常提供最可靠的性能,尤其是與示波器突擊步槍相比,其範圍無法準確反映子彈軌跡。
突擊步槍
| 稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
|---|---|---|---|---|---|
| 損害 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
| 雜誌大小 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
| 重新加載時間 | 2.75 | 2.625s | 2.5s | 2.375 | 2.25 |
| 結構損壞 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
它一致的花朵,可管理的雜誌大小和體面的傷害使突擊步槍成為Fortnite OG的可靠選擇。它在各種戰鬥範圍內的有效性使其成為任何玩家,尤其是稀有,更強大的變體的主食。
突擊突擊步槍
| 稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
|---|---|---|---|---|---|
| 損害 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
| 雜誌大小 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
| 重新加載時間 | 2.75 | 2.62 | 2.5s | 2.38 | 2.25 |
| 結構損壞 | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
爆發突擊步槍的三輪爆發可能是不可預測的,懲罰了錯過的槍擊。大開花進一步損害了其可用性,使其比其他選擇更具吸引力。
司法突擊步槍
| 稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
|---|---|---|---|
| 損害 | 23 | 24 | 37 |
| 雜誌大小 | 20 | 20 | 20 |
| 火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
| 重新加載時間 | 2.3s | 2.2s | 2.07 |
| 結構損壞 | 23 | 24 | 37 |
與狙擊步槍一起,範圍內的突擊步槍提供了第一人稱的瞄準。儘管標線提供了瞄準優勢,但子彈軌跡偏離了十字路口,因此很難掌握。
所有Fortnite OG shot彈槍
由於其高傷害輸出和快速射擊速度,shot彈槍在Fortnite第1季第1季至關重要,這使其非常適合近距離戰鬥。雙泵技術允許消除近端。
泵shot彈槍
| 稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
|---|---|---|---|---|---|
| 損害 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
| 雜誌大小 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
| 重新加載時間 | 4.8 | 4.6s | 4.4 | 4.2s | 4s |
| 結構損壞 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
泵shot彈槍的2.5倍頭像乘數使其能夠立即殺死。雙泵技術涉及在兩個泵shot彈槍之間快速切換以避免重新加載時間,這是一個強大的策略。
戰術shot彈槍
| 稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 |
|---|---|---|---|
| 損害 | 67 | 70 | 74 |
| 雜誌大小 | 8 | 8 | 8 |
| 火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| 重新加載時間 | 6.3s | 6s | 5.7 |
| 結構損壞 | 67 | 70 | 74 |
戰術shot彈槍的高火速率和2.5倍的頭像乘數使其成為更安全,更一致的近距離武器。
所有Fortnite OG手槍
手槍是有用的早期武器,但在晚期比賽中的效果通常較低。
半自動手槍
| 稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 |
|---|---|---|---|
| 損害 | 24 | 25 | 26 |
| 雜誌大小 | 16 | 16 | 16 |
| 火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
| 重新加載時間 | 1.5s | 1.47 | 1.4 |
| 結構損壞 | 24 | 25 | 26 |
普通的半自動手槍提供了高火速率,但遭受了重大傷害下降。
左輪手槍
| 稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
|---|---|---|---|---|---|
| 損害 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
| 雜誌大小 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
| 重新加載時間 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 | 1.8 |
| 結構損壞 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
左輪手槍造成了更高的損壞,但具有重大後坐力,從而影響準確性。
所有Fortnite OG SMG
SMG在近距離上有效,但缺乏shot彈槍的損壞輸出,並且在更長的距離上顯著下降。
抑制衝鋒槍
| 稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 |
|---|---|---|---|---|
| 損害 | 17 | 18 | 19 | 23 |
| 雜誌大小 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| 重新加載時間 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 |
| 結構損壞 | 17 | 18 | 19 | 23 |
被抑制的衝鋒槍提供了2.5倍的頭像乘數,並且由於其抑制性火和20米的損傷損壞,通常被認為是最好的SMG。
戰術衝鋒槍
| 稀有 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 |
|---|---|---|---|
| 損害 | 16 | 17 | 18 |
| 雜誌大小 | 30 | 30 | 30 |
| 火率 | 10 | 10 | 10 |
| 重新加載時間 | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
| 結構損壞 | 16 | 17 | 18 |
戰術衝鋒槍的開花較低,但火災速度不一致。
衝鋒槍
| 稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 |
|---|---|---|---|
| 損害 | 14 | 15 | 16 |
| 雜誌大小 | 35 | 35 | 35 |
| 火率 | 15 | 15 | 15 |
| 重新加載時間 | 2.2s | 2.1 | 2s |
| 結構損壞 | 14 | 15 | 16 |
衝鋒槍的高火速度會迅速消耗彈藥,並且在更長的範圍內缺乏準確性。
所有Fortnite OG狙擊步槍
Fortnite OG狙擊步槍需要精確的目標,以進行有效的爆頭。
螺栓表演狙擊步槍
| 稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
|---|---|---|---|
| 損害 | 105 | 110 | 116 |
| 雜誌大小 | 1 | 1 | 1 |
| 火率 | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
| 重新加載時間 | 3s | 2.9 | 2.7 |
| 結構損壞 | 105 | 110 | 116 |
使用重子彈的螺栓射擊步槍,使用2.5倍的頭像乘法器造成高傷害,但具有單發彈匣。
半自動狙擊步槍
| 稀有 | 史詩 | 傳奇 |
|---|---|---|
| 損害 | 63 | 66 |
| 雜誌大小 | 10 | 10 |
| 火率 | 1.2 | 1.2 |
| 重新加載時間 | 2.5s | 2.3s |
| 結構損壞 | 75 | 78 |
半自動狙擊步槍提供更快的射擊速度和較大的彈匣,但損壞略低。
所有Fortnite OG炸藥
炸藥可有效破壞結構和消除對手。
火箭發射器
| 稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
|---|---|---|---|
| 損害 | 100 | 115 | 130 |
| 雜誌大小 | 1 | 1 | 1 |
| 火率 | 0.75 | 0.75 | 0.75 |
| 重新加載時間 | 3.60 | 3.06 | 2.52 |
| 結構損壞 | 300 | 315 | 330 |
火箭發射器的高飛濺傷害和結構損壞使其有效但速度緩慢。
手榴彈發射器
| 稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
|---|---|---|---|
| 損害 | 100 | 105 | 110 |
| 雜誌大小 | 6 | 6 | 6 |
| 火率 | 1 | 1 | 1 |
| 重新加載時間 | 3s | 2.8 | 2.7 |
| 結構損壞 | 200 | 210 | 220 |
手榴彈發射器為區域否定提供了多個彈丸。
手榴彈
| 損害 | 100 |
|---|---|
| 結構損壞 | 375 |
| 堆棧尺寸 | 6 |
手榴彈對於破壞結構和清理覆蓋率有效。
所有Fortnite OG陷阱
陷阱為Fortnite OG遊戲添加了戰略元素。
發射台
提供逃脫或到達高地的流動性。
天花板Zapper
| 損害 | 125 |
|---|---|
| 冷卻 | 12秒 |
電動玩家下面。
牆發電機
| 損害 | 125 |
|---|---|
| 冷卻 | 12秒 |
電動玩家穿過牆壁。
傷害陷阱
| 損害 | 150 |
|---|---|
| 冷卻 | 5秒 |
對踩它的玩家造成損害。
定向跳板
提供方向的移動性,否定跌落損害。
所有Fortnite OG消耗品/物品
消耗品對於康復和生存至關重要。
繃帶
| 健康 | +15健康 |
|---|---|
| 堆棧尺寸 | 15 |
| 使用時間了 | 3.5s |
迅速恢復健康。
醫學套件
| 健康 | +100健康 |
|---|---|
| 堆棧尺寸 | 3 |
| 使用時間了 | 10s |
恢復健康。
盾牌藥水
| 盾牌 | +50盾 |
|---|---|
| 堆棧尺寸 | 3 |
| 使用時間了 | 5s |
恢復盾牌。
汁液
| 健康 | +75健康 |
|---|---|
| 盾 | +75盾牌 |
| 堆棧尺寸 | 2 |
| 使用時間了 | 2s |
| 期間 | 37.5s |
恢復健康和盾牌。
襯套
| 健康 | +1健康 |
|---|---|
| 堆棧尺寸 | 2 |
| 使用時間了 | 3s |
提供偽裝。
Port-a-bunker
|堆棧尺寸| 4 |
提供即時蓋。