如何在王朝戰士中對決敵人:起源

作者 : Leo Apr 20,2025

如何在王朝戰士中對決敵人:起源

雖然 *王朝勇士:起源 *可能會使您沉浸在與無數無名敵人作鬥爭的刺激下,但最吸引人的遊戲元素之一是從前條目中捲土重來的是決鬥系統。這是決賽在最新一期中的工作方式。

王朝戰士的決鬥是什麼:起源?

Duels是在 *王朝勇士4 *中首次亮相的一項功能,在 *王朝勇士:Origins *的二十年後返回。您將無法立即進行決鬥;這種能力從第2章開始就可以使用。但是,對任何敵人都不可用。您只能挑戰高級和傑出的敵方軍官。當這些軍官出現在戰場上時,您將有一個簡短的窗口來同時按R1和L1按鈕來發起決鬥。

一旦您開始決鬥,士兵舞台就會包圍您,為與敵方軍官進行一對一的攤牌奠定了基礎。與標準戰鬥不同,決鬥具有獨特的機械師:屏幕頂部的酒吧跟踪了兩位決鬥者的進度。每個擊中您的降落在對手身上,都會填滿您的部分儀表,而他們的命中率也會為他們做同樣的事情。

決鬥的目的是損害對手的足夠,以完全填充儀表的側面。您在儀表上的起始位置不受健康的影響,而是受整體士氣的影響。如果您獲勝,您的酒吧將開始更加填補;如果您輸了,對手的會員將會更加先進。如果戰鬥均勻匹配,則兩個酒吧將相等。在決鬥中,觀察對手的舉動,有效地躲避和掠奪並保持安全距離至關重要,如果他們使用戰鬥藝術。請記住,時間是有限的,但是不需要魯ck。

在 *王朝戰士中贏得決鬥:起源 *賦予您對對手造成大量損害並大大提高士氣的能力。然而,失敗導致自己對自己的造成嚴重的傷害,並對您的軍隊造成嚴重的士氣下降,這在戰鬥後期可能是災難性的。如果雙方都沒有獲勝,那麼雙方都只是脫離接觸,比賽持續正常,沒有受到懲罰。但是,在某些“不可避免的決鬥”中,輸掉意味著自動任務失敗,同時贏得勝利確保了戰鬥的勝利。因此,發起決鬥可能是一個戰略舉動,但是低估對手可能會導致可怕的後果。

這就是您在 *朝代戰士中對決的方式:起源 *。

*朝代戰士:Origins*現已在PS5,PC和Xbox系列X/s上找到。