Travis Willingham: Kritik Rol Video Oyunu Duyurusu Yakın
Popüler Dungeons & Dragons Show, Kritik Rol çevresinde, ilk büyük video oyunlarını ortaya çıkarmaya hazırlanıyor. CEO Travis Willingham, bir duyuru şimdi "her gün" yapılabileceğini ima etti. Bu haber, Willingham'ın ekibin gelecek için iddialı planlarını paylaştığı Business Insider ile içgörülü bir röportaj sırasında ortaya çıktı. Oyunun başlığı ve kritik rol evreni ile entegrasyonu ile ilgili ayrıntılar sarsıntılar altında kalırken, Willingham hayranlara geliştirme ekibinin bu projeyi hayata geçirmek için gayretle çalıştığını garanti etti.
Willingham, yaklaşan oyunun etkileşimli doğasını detaylandırdı ve "Aslında ellerini çubuğa alacaklar ve hikayenin sonucunu kontrol edecekler, sadece en sevdikleri karakterlerden değil, Exandria dünyasındaki yeni tekliflerden mümkün olabileceğini değiştirecekler." Bu, oyuncuların kritik rolün geniş dünyasında anlatıyı etkileyebilecekleri derinden sürükleyici bir deneyim olduğunu göstermektedir.
Tecrübeli bir aktör ve şovun yıldızlarından biri olan Willingham, Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer ve daha fazlası gibi diğer önemli ses aktörlerinin yanı sıra kritik rolü kurdu. Mütevazi başlangıçlarından itibaren kritik rol, büyük bir hikaye anlatımı evrenine dönüştü, önemli bir kilometre taşı başarılı Amazon Prime video serisi Kritik Rol: Vox Machina Efsanesi .
Yaklaşan video oyunu, kritik rolün mevcut projelerini tamamlayacak, ancak doğrudan bunlarla bağlantı kuramayabilir. Aralık 2024'te Rolling Stone ile yapılan bir röportajda Willingham, ekibin kritik bir rol video oyunu spinoffu yaratmanın "aktif peşinde" olduğunu ve "son birkaç yıldır üstlendiğimiz uzun bir yolun sonuna gelmeye başladıklarını" belirtti. Oyunun grubun yerleşik kampanyalarından birini takip edip etmeyeceği veya kritik rol dünyasında orijinal bir anlatı tanıtıp tanıtmayacağı görülüyor.
Ekip, 2024'ün sonuna veya 2025'in başlarında bir duyuru yapmayı beklemişti. 2025'in üçüncü ayına doğru ilerledikçe, oyunun açıklanması beklentisi artmaya devam ediyor. Willingham ayrıca interaktif eğlence endüstrisinde Rolling Stone'a göre zorlukları ve fırsatları tartıştı, "Çeşitli ortaklarla sahip olduğumuz işbirlikleri, nasıl hissettiğini görmek için havuzda küçük ayak parmağı düşüşleri oldu. Biliyorsunuz, şu anda interaktif alanda çok fazla ayaklanma var. Ve stüdyolar, bu türler hakkında daha büyük bir şekilde uymaya çalıştık."
Kritik rol video oyunu için çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, hayranlar Vox Machina Sezon 4'ün efsanesi ile ilgili ilk ayrıntıları kontrol ederek güncel kalabilirler.



