Lollipop Chainsaw Repop etkileyici satış kilometre taşına ulaştı
Lollipop Chainsaw RepoP, satılan 200.000 birimi aşıyor ve klasik aksiyon unvanı için bir diriliş olduğunu kanıtlıyor
Geçen yılın sonlarında piyasaya sürülen Lollipop Chainsaw Repop beklentileri aştı ve son zamanlarda satılan 200.000 birimi aştı. İlk teknik hıçkırıklara ve bazı tartışmalara rağmen, oyunun satış rakamları önemli oyuncu talebi göstermektedir. Bu başarı öyküsü, orijinal eylem başlığının kalıcı çekiciliğini vurgulamaktadır.
Başlangıçta Grasshopper Manufacture (No More Heroes serisi ile bilinir) tarafından geliştirilen Lollipop Chainsaw, farklı bir hack ve eğik çizgi oyunudur. Oyuncular, zombilerle mücadele eden bir ponpon kız olan Juliet Starling'in rolünü üstleniyor. Orijinal geliştiriciler Remaster'ı yönetmese de, Dragami Games gelişmiş oyun mekaniği ile görsel olarak geliştirilmiş bir versiyon sundu.
Şimdi, Eylül 2024'ün mevcut ve son nesil konsollar ve PC'de piyasaya sürülmesinden aylar sonra, Dragami Games yakın zamanda bir tweet ile etkileyici satış dönüm noktasını duyurdu.
Başarıyı Kutlamak: Lollipop Testere Repop'un satış zaferi
Lollipop Chainsaw oyuncuları, okulu istila edildiğinde zombi avcı mirasını ortaya çıkaran San Romero yüksek amigo kızı Juliet Starling olarak atıyor. Oyuncular, Bayonetta gibi başlıkları anımsatan Juliet'in zombi ve müthiş patron ordularına karşı testere kullanan yoğun hack-and-eğik savaşa girerler.
PlayStation 3 ve Xbox 360'daki orijinal 2012 sürümü, bir milyondan fazla kopya satarak daha da büyük bir başarı elde etti. Popülerliğinde kilit bir faktör, oyunun anlatısına katkıda bulunan ünlü oyun tasarımcısı Goichi Suda ve James Gunn (Galaksinin Guardians) arasındaki benzersiz işbirliğiydi.
Gelecekteki DLC veya bir devam filmi habersiz kalırken, Lollipop Chainsaw Repop'un güçlü satışları kült klasik oyunların remasterleri için cesaret vericidir. Bu olumlu eğilim, modern platformlarda başka bir çekirge üretim unvanı olan The Shadows of the Damned: Hella Remastered'in son yayınlanmasıyla da desteklenmektedir.




