"TRIBE Siyam
Ginawa ng Akatsuki Games ang nakakagulat na anunsyo ng End-of-Service (EOS) para sa kanilang pinakabagong laro, Tribe Nine. Inilunsad lamang ng ilang buwan na ang nakalilipas noong Pebrero sa buong Android, iOS, at PC (sa pamamagitan ng Steam), ang desisyon na wakasan ang laro sa lalong madaling panahon ay nag -iwan ng maraming mga tagahanga na nalilito. Alamin natin ang mga detalye at galugarin kung ano ang humantong sa biglaang pagtatapos na ito.
Kailan ang tribo ng siyam na EO?
Ang Tribe Nine ay nakatakdang opisyal na isara noong Nobyembre 27, 2025. Sa tabi ng nakakasakit na balita na ito, kinumpirma ng Akatsuki Games na ang Kabanata 4 ng pangunahing kwento ay hindi makikita ang ilaw ng araw. Ito ay partikular na nabigo dahil ang laro ay kamakailan lamang ay nagsimulang mang -ulol ng mga makabuluhang pag -unlad sa linya ng kuwento. Hanggang sa ika -15 ng Mayo, ang lahat ng mga bagong pag -update, tampok, pag -aayos ng bug, at mga paglabas ng nilalaman ay nakansela. Nangangahulugan ito na ang anumang naunang inihayag na mga pagsasaayos ng in-game o mga bagong tampok ay nasa mesa na.
Bilang karagdagan, ang dalawang inaasahang character, sina Ichhinosuke Akiba at Saizo Akiba, na natapos upang sumali sa roster ng laro, ay hindi na idadagdag. Sa mga tuntunin ng kabayaran sa player, ang mga refund ay ilalabas para sa mga bayad na entidad ng enigma na ginugol sa mga item tulad ng armadong suporta, advanced na suporta, at ang kontrata ng suporta - Revenio, kasama ang mga refund na nagsisimula pagkatapos matapos ang kontrata ng Revenio.
Bukod dito, ang mga manlalaro ay hindi na makakabili ng mga entidad ng enigma o pang -araw -araw na pagpasa, sa pamamagitan ng app o sa web store. Gayunpaman, maaari mong ipagpatuloy ang paggamit ng iyong umiiral na mga entidad ng enigma hanggang sa opisyal na pagsara ng tribo siyam.
Bakit ito nabigo, sa lalong madaling panahon?
Ang Tribe Nine ay isang libreng-to-play na matinding aksyon na RPG na kilala para sa natatanging istilo at paggawa ng mundo. Sa kabila ng kalidad nito, ang laro ay nahaharap sa mga hamon mula sa simula. Ang iskedyul ng paglabas ay kapansin -pansin na mabagal, na may isang kabanata lamang ng kwento at isang kaganapan na pinagsama sa loob ng tatlong buwan. Bukod dito, ang modelo ng monetization ng laro ay hindi hinihikayat ang makabuluhang paggasta, dahil ang mga manlalaro ay maaaring magtipon ng isang malakas na koponan na may isang pull at hindi nangangailangan ng mga duplicate upang mapahusay ang kanilang karanasan sa gameplay. Ito ay kapaki -pakinabang para sa mga manlalaro ngunit hindi napapanatili para sa mga nag -develop.
Tila na ang pagpili para sa isang sistema ng GACHA ay isang mapanganib na paglipat para sa tribo ng siyam, at sa kasamaang palad, hindi nito ibinibigay ang inaasahang mga resulta. Sa kabila ng paparating na pagsasara nito, ang laro ay nananatiling mai -play hanggang Nobyembre 27, kaya kung hindi mo pa, baka gusto mong subukan ito sa Google Play Store.
Para sa higit pa sa mga katulad na pagkansela ng laro, siguraduhing basahin ang tungkol sa desisyon ng Square Enix tungkol sa Kingdom Hearts: Nawawalang-Link.




