"Tribe Nine Ends EOS Support poco después del lanzamiento global"
Akatsuki Games ha hecho el sorprendente anuncio del fin de servicio (EOS) para su último juego, Tribe Nine. Lanzado hace solo unos meses en febrero en Android, iOS y PC (a través de Steam), la decisión de terminar el juego tan pronto ha dejado a muchos fanáticos desconcertados. Vamos a profundizar en los detalles y explorar lo que condujo a este final abrupto.
¿Cuándo es la tribu nueve Eos?
Tribe Nine se cerrará oficialmente el 27 de noviembre de 2025. Junto con esta desalentadora noticia, Akatsuki Games ha confirmado que el Capítulo 4 de la historia principal no verá la luz del día. Esto es particularmente decepcionante ya que el juego había comenzado recientemente a provocar desarrollos significativos en la historia. A partir del 15 de mayo, se han cancelado todas las nuevas actualizaciones, características, correcciones de errores y versiones de contenido. Esto significa que cualquier ajuste en el juego anunciado previamente o nuevas funciones ahora están fuera de la mesa.
Además, dos personajes anticipados, Ichinosuke Akiba y Saizo Akiba, que estaban programados para unirse a la lista del juego, ya no se agregarán. En términos de compensación de jugadores, se emitirán reembolsos para las entidades de enigma remuneradas gastadas en artículos como apoyo armado, apoyo avanzado y el contrato de apoyo - Revenio, con reembolsos que comienzan después de que concluya el contrato de Revenio.
Además, los jugadores ya no pueden comprar entidades Enigma o pases diarios, ya sea a través de la aplicación o la tienda web. Sin embargo, puede continuar usando sus entidades de Enigma existentes hasta el cierre oficial de Tribe Nine.
¿Por qué falló, tan pronto?
Tribe Nine es un juego de rol de acción extrema gratuito conocido por su estilo único y su construcción mundial. A pesar de su calidad, el juego enfrentó desafíos desde el principio. El calendario de lanzamiento fue notablemente lento, con solo un capítulo de piso y un evento que se implementó durante tres meses. Además, el modelo de monetización del juego no fomentó un gasto significativo, ya que los jugadores podrían reunir un equipo fuerte con solo una atracción y no requirieron duplicados para mejorar su experiencia de juego. Esto fue beneficioso para los jugadores pero no sostenibles para los desarrolladores.
Parece que optar por un sistema GACHA fue un movimiento arriesgado para la tribu nueve, y desafortunadamente, no arrojó los resultados esperados. A pesar de su cierre inminente, el juego permanece jugable hasta el 27 de noviembre, por lo que si aún no lo ha hecho, es posible que desee probarlo en la tienda Google Play.
Para obtener más información sobre cancelaciones de juegos similares, asegúrese de leer sobre la decisión de Square Enix con respecto a Kingdom Hearts: Missing-Link.





