Ang Respawn Aabandons Titanfall Multiplayer Shooter Project
Isang dating empleyado ng studio na ibinahagi sa LinkedIn na ang isang laro, na kung saan ay nag -unlad nang maraming taon, ay biglang huminto sa linggong ito. Ang mga dahilan para sa pagpapasyang ito ay mananatiling hindi natukoy, na nag -iiwan ng marami sa komunidad ng gaming. Noong nakaraang taon, nilinaw ng mamamahayag na si Jeff Grubb na ang proyektong ito ay hindi isang pangunahing linya ng pagpasok sa serye, partikular na pinasiyahan ang posibilidad na ito ay Titanfall 3. Ang Respawn Entertainment ay nagtipon ng isang espesyal na "eksperimentong koponan" para sa proyektong ito, na nagdadala sa mga eksperto sa board sa Multiplayer Shooter Development.
Hindi ito ang unang pagkakataon na si Respawn ay kailangang kanselahin ang isang proyekto. Noong nakaraang taon, ipinagpaliban din nila ang isang arcade shooter na naka -codenamed na Titanfall Legends. Ang serye ng Titanfall, na kilala para sa pabago -bagong halo ng pagkilos at pag -piloto ng mech, ay nakakuha ng mga manlalaro mula noong pasinaya nito noong 2014. Ang apela ng franchise ay namamalagi sa natatanging gameplay nito, na walang putol na pinaghalo ang parkour na may matinding laban sa koponan.
Sa kasalukuyan, ang Respawn ay nagsusumite ng mga pagsisikap nito sa pagbuo ng ikatlong pag -install ng serye ng Star Wars Jedi, kasabay ng isang bagong diskarte sa laro na itinakda sa loob ng Star Wars Universe. Ang huling proyekto na ito ay binuo sa pakikipagtulungan sa bit reaktor, na nagpapahiwatig ng isang paglipat sa pagtuon sa iba pang mga promising ventures.



