Binago ng AI ang Chess: Tatlong Kaharian na Bayani ang Pumasok sa Arena
Ang pinakabagong laro ng Three Kingdoms ng Koei Tecmo, Three Kingdoms Heroes, ay isang mobile chess at shogi-inspired battler na nagtatampok ng mga iconic figure at isang natatanging AI.
Ang panahon ng Tatlong Kaharian, isang mayamang tapiserya ng kabayanihan at alamat, ay madalas na nagsisilbing inspirasyon para sa interactive na libangan. Si Koei Tecmo, isang beterano sa espasyong ito, ay nagdadala na ngayon ng salungatan sa mga mobile device na may Three Kingdoms Heroes.
Makikilala ng mga tagahanga ang signature art style at epic storytelling ng serye. Gayunpaman, ang turn-based na diskarte sa larong ito, na pinagsasama ang mga elemento ng shogi at chess, ay maaaring ang perpektong entry point para sa mga bagong dating. Ang mga manlalaro ay nag-uutos ng mga sikat na figure ng Three Kingdoms, bawat isa ay may natatanging kakayahan at mga taktikal na opsyon.
Ngunit ang tunay na highlight ay ang GARYU AI system, na binuo ni HEROZ, ang mga tagalikha ng world-champion na shogi AI, dlshogi. Nangangako ang adaptive AI na ito ng isang mapaghamong, halos parang buhay na kalaban, na gumagawa para sa isang tunay na nakakahimok na karanasan.
Hindi maikakailang nakakaintriga ang kahanga-hangang pedigree ni GARYU—na patuloy na nangunguna sa mga nangungunang shogi grandmaster. Habang ang mga claim ng AI ay dapat lapitan nang may malusog na pag-aalinlangan (tandaan ang Deep Blue?), ang potensyal para sa isang tunay na mapaghamong AI na kalaban sa isang larong nakasentro sa estratehikong pakikidigma ay lubos na nakakaakit. Ilulunsad ang laro sa ika-25 ng Enero.




