Sztuczna inteligencja rewolucjonizuje szachy: Bohaterowie Trzech Królestw wkraczają na arenę
Najnowsza gra Three Kingdoms firmy Koei Tecmo, Three Kingdoms Heroes, to mobilna bijatyka inspirowana szachami i shogi, zawierająca kultowe postacie i unikalną sztuczną inteligencję.
Epoka Trzech Królestw, bogaty gobelin heroizmu i legend, często służyła jako inspiracja dla interaktywnej rozrywki. Koei Tecmo, weteran tej przestrzeni, teraz przenosi konflikt na urządzenia mobilne dzięki Three Kingdoms Heroes.
Fani rozpoznają charakterystyczny styl graficzny serialu i epicką narrację. Jednakże ta turowa gra strategiczna, łącząca elementy shogi i szachów, może być idealnym punktem wyjścia dla nowicjuszy. Gracze dowodzą słynnymi figurkami Trzech Królestw, każda z unikalnymi zdolnościami i opcjami taktycznymi.
Ale prawdziwą atrakcją jest system GARYU AI opracowany przez HEROZ, twórców mistrza świata shogi AI, dlshogi. Ta adaptacyjna sztuczna inteligencja zapewnia wymagającego, niemal realistycznego przeciwnika, zapewniając naprawdę fascynujące wrażenia.
Imponujący rodowód GARYU — stale przewyższający czołowych arcymistrzów shogi — jest niezaprzeczalnie intrygujący. Chociaż do twierdzeń o sztucznej inteligencji należy podchodzić ze zdrowym sceptycyzmem (pamiętacie Deep Blue?), potencjał naprawdę wymagającego przeciwnika AI w grze skupionej na wojnie strategicznej jest bardzo atrakcyjny. Gra wystartuje 25 stycznia.





