Sky-High Showdown ในPokémon TCG พร้อมการขยายตัวของอวกาศ SmackDown
Pokémon TCG Pocket Pocket Time SmackDown Expansion: ดูละเอียด
Pokémon TCG Pocket ได้เปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่ล่าสุดแนะนำการขยายเวลาของ SmackDown Smackdown ชุดใหม่ชุดรูปแบบใหม่รอบPokémon Diamond และ Pearl การขยายตัวนี้มีอยู่ในแพ็คบูสเตอร์ที่มีธีมของ Dialga และ Palkia มีการ์ด 207 ใบมีจำนวนน้อยกว่ายอดพันธุกรรม ไม่รวมการ์ดศิลปะสำรองชุดหลักประกอบด้วยการ์ด 155 ใบรวมถึง 10 Pokémon (Yanmega, Infernape, Palkia, Pacharisu, Mismagius, Gallade, Weavile, Darkrai, Dialga และ Lickilicky) ทุกประเภทโปเกมอนยกเว้นมังกรมีโปเกมอนอดีตตัวใหม่โดยมีความมืดรับสอง
Space Time SmackDown's Art Cards
52 ภาพ
คุณสมบัติที่สำคัญของเวลาอวกาศ Smackdown คือการแนะนำการ์ดเครื่องมือโปเกมอน รายการที่แนบมาเหล่านี้ให้ข้อได้เปรียบในการต่อสู้ ชุดใหม่รวมถึง Cape ยักษ์ (20 hp), Rocky Helmet (สร้างความเสียหาย 20 แรงม้าต่อคู่ต่อสู้เมื่อโปเกมอนที่ใช้งานได้รับความเสียหาย) และ Lum Berry (ลบเงื่อนไขสถานะเช่นพิษ)
การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม
การขยายตัวนำการต่อสู้เดี่ยวใหม่ในระดับกลางขั้นสูงและผู้เชี่ยวชาญนำเสนอโปเกมอนจากชุด (Dialga Ex, Palkia Ex, Togekiss และอื่น ๆ ) เมตาผู้เล่นหลายคนคาดว่าจะเปลี่ยนอย่างมีนัยสำคัญ การ์ดเช่น Infernape EX (140 ดาเมจสำหรับสองพลังงานไฟ) และ Palkia EX (150 ดาเมจบวก 20 ดาเมจต่อโปเกมอนที่มีม้านั่ง) คาดว่าจะเป็นส่วนเสริมที่ทรงพลัง Weavile EX เสนอการโจมตีที่หลากหลายและ Dialga EX จะหนุนดาดฟ้าประเภทเหล็ก
ภารกิจและรางวัล
มีภารกิจใหม่ที่มีให้รางวัลผู้เล่นที่มีนาฬิกาทรายแพ็ค, นาฬิกาทรายสงสัย, ตั๋วสัญลักษณ์และอื่น ๆ การรวบรวมการ์ดเฉพาะปลดล็อกดาดฟ้าและไอคอนให้เช่า ภารกิจของพิพิธภัณฑ์กลับมาโดยมุ่งเน้นไปที่การ์ดระดับ 1 ดาวและ 2 ดาว ภารกิจสุดท้าย "แชมป์ของภูมิภาค Sinnoh" ต้องใช้การ์ด Cynthia เต็มรูปแบบและการ์ด 1 ดาวของโปเกมอนสำคัญของเธอ ร้านค้ามีรายการใหม่เช่น Covers อัลบั้ม Dialga และ Palkia และชุดPoké Gold ธีมซินเทีย อย่างเห็นได้ชัดโทเค็นการซื้อขายที่ขัดแย้งจะไม่ได้รับรางวัลผ่านภารกิจแม้ว่าจะได้รับฟรี 500 ฟรีเป็นของขวัญเฉลิมฉลอง
การโต้เถียงการซื้อขาย
การอัปเดตการซื้อขายเมื่อเร็ว ๆ นี้ยังคงเป็นประเด็นของการโต้แย้ง ในขณะที่ "ของขวัญการเฉลิมฉลองการค้า" ให้โทเค็นการค้า 500 รายการและนาฬิกาทรายการค้า 120 ครั้ง แต่นักพัฒนาไม่ได้กล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับต้นทุนที่สูงในการซื้อขายการ์ดหายาก การซื้อขายต้องใช้โทเค็นการค้าจำนวนมากที่ได้จากการขายบัตรซึ่งนำไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์การออกแบบของระบบ ผู้เล่นแสดงความไม่พอใจต่อความยากลำบากที่รับรู้และความไม่สมดุลของกลไกการซื้อขาย