Phantom Blade Zero: PlayStation GamePlay Surfaces

ผู้เขียน : Patrick Feb 12,2025

Phantom Blade Zero: PlayStation GamePlay Surfaces

ในโลกที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นของโลกปีศาจการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของตำนานจีนองค์ประกอบ steampunk, ไสยศาสตร์และกังฟูคลี่ออก ซาอูลนักฆ่าจากองค์กรลับ "The Order" พบว่าตัวเองมีส่วนร่วมในการสมรู้ร่วมคิดที่เป็นอันตราย บาดเจ็บสาหัสเขายึดติดกับชีวิตด้วยการรักษาชั่วคราวอนุญาตให้เขาเพียง 66 วันเพื่อเปิดเผยผู้บงการที่แท้จริงที่อยู่เบื้องหลังพล็อต

วิดีโอเกมเพลย์ที่เพิ่งเปิดตัวแสดงให้เห็นถึงการต่อสู้ของบอสที่ไม่มีการแก้ไข พัฒนาขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 เกมนี้มีภาพรุ่นต่อไปและระบบการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้แบบเอเชียแบบไดนามิก เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ที่รวดเร็วและของเหลวที่เต็มไปด้วยบล็อก, parries, และหลบโดยหัวหน้าหลายขั้นตอนพบกับความท้าทาย

แนวโน้มอุตสาหกรรมล่าสุดเผยให้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการตั้งค่านักพัฒนา การสำรวจของนักพัฒนาเกม 3,000 คนบ่งชี้ว่าการตั้งค่าที่แข็งแกร่งสำหรับแพลตฟอร์มพีซีโดย 80% เป็นที่ชื่นชอบเหนือคอนโซล สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นที่โดดเด่นจาก 58% ในปี 2564 ถึง 66% ในปี 2567 การพัฒนาพีซีนี้เน้นการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ในลำดับความสำคัญของการพัฒนาเกม

ความยืดหยุ่นโดยธรรมชาติของพีซีความยืดหยุ่นและการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นกำลังผลักดันเทรนด์นี้ ดังนั้นคอนโซลจึงสูญเสียพื้นดินโดยมีเพียง 34% ของนักพัฒนาในปัจจุบันที่ทำงานกับชื่อ Xbox Series X | s เมื่อเทียบกับ 38% สำหรับ PS5 (รวมถึงรุ่น Pro)