Ни одно человеческое небо не изменилось навсегда: обновление массивных миров Часть II
Ни один человек Sky's, игра, часто выделенная на этом сайте, несомненно, является знаковым достижением в разработке видеоигр. Его инновационная вселенная и поколение планеты в сочетании с по -настоящему захватывающим опытом песочницы демонстрирует замечательную посвящение и амбиции разработчиков.

Недавний выпуск второй части обновления Massive Worlds знаменует собой ключевой момент, расширяя и без того обширную вселенную неба, с еще большим разнообразием и захватывающей дух красотой.
Оглавление
- Таинственные глубины
- Новые планеты
- Газовые гиганты
- Реликвии миров
- Другие улучшения мира
- Обновленное освещение
- Строительство и прогресс
Таинственные глубины

В мирах Часть II резко пересматривает подводную исследование. Ранее ошеломляющие, океаны теперь превращаются в по -настоящему очаровательную среду. Огромные глубины, давление раздавливания и вечная темнота представляют собой серьезную проблему, противостоящую новым костюм и индикатором уровня давления.
Отсутствие солнечного света способствовало биолюминесцентной флоре и фауне, создав завораживающее зрелище светящихся кораллов и существ. Неглубокое освещение воды также было значительно усилено, что привело к потрясающим визуальным эффектам.


Новая морская жизнь населяет эти глубины, начиная от относительно доброкачественной рыбы и морских коньков в мелких водах - до действительно ужасных - грибко -кальмаров, скрывающихся в пропасти.


Строительство подводных баз в настоящее время является гораздо более полезным и привлекательным опытом, предлагая игровой процесс, напоминающий титулы, такие как Subnautica.
Новые планеты
Были добавлены сотни новых звездных систем, в том числе потрясающий новый тип: Purple Star Systems. Эти системы вводят новые океанические планеты и совершенно новые небесные тела - Gas Giants.
Газовые гиганты

Доступные после прохождения сюжетной линии и приобретения нового двигателя, эти газовые гиганты предлагают доступ к некоторым из самых ценных ресурсов игры. В то время как их скалистые ядра доступны, игроки должны бороться с интенсивными штормами, молнией, радиацией и экстремальными температурами, обнаруженными глубоко внутри.

Реликвии миров

Расширяясь на предыдущих обновлениях в древние цивилизации, реликвические миры теперь являются отдельным типом планеты, предлагая игрокам возможность раскрыть артефакты и узнать больше об этих потерянных обществах.
Другие улучшения мира
Значительные усовершенствования простираются за пределы подводных и газовых гигантов. Обновленная система поколения ландшафта обеспечивает еще более уникальную и разнообразную среду.
Продление джунглей, планеты, находящиеся под сильным влиянием их звезд (что приводит к крайней жаре и адаптированной флоре/фауне), а также капитальные ледяные планеты с новыми ландшафтами, существами и освещением, - все это способствует более богатому, более разнообразному опыту.



Новые экстремальные геологические особенности, такие как геотермальные источники, ядовитые аномалии и гейзеры, добавляют дополнительные проблемы и волнение, а также введение миров токсичных грибов.

Обновленное освещение

Улучшения освещения простираются за пределы подводной среды, улучшая визуальные эффекты интерьеров, пещер, зданий и космических станций. Эти усовершенствования сочетаются с улучшением производительности, что приводит к более плавным переходам между местоположениями и более быстрому времени нагрузки.
Строительство и прогресс
Были добавлены новые модули для обновлений и строительства, в том числе новые генераторы веществ для колосса и огнемета для скаута. Новые типы кораблей, мульти-инструменты и варианты настройки персонажей дополнительно улучшают агентство игроков.
Теперь игроки могут также включать древние руины, такие как колонны и арки, в свои базовые сборки.
Этот обзор только царит поверхность обширных изменений. Полные патч -заметки предоставляют комплексный список. Мы настоятельно рекомендуем испытать эти обновления из первых рук!