Горизонт фильмы Eyes Gaming Fidelity Fidelity для успеха
Следуя успешной кинематографической адаптации Uncharted (2022) и признанного критиками сериала HBO Последний из нас фильм «Горизонт Ноль Рассвет» был неизбежным. PlayStation Studios и Columbia Pictures официально объявили о экранизации фильма, обещая принести историю происхождения Алоя и отличительный мир в игре на большой экран. Несмотря на то, что он еще в раннем развитии, фильм обладает сильным кассовым потенциалом - он остается верным исходному материалу.
Последние годы стали свидетелями успешной адаптации видеоигр на различных платформах. Фильмы Super Mario Bros. и Sonic , оба подходящих для семьи хитов, устанавливают высокую бар для признания критиков и кассовых сборов. На телевидении Sony's The Last из нас , наряду с Acrant's Netflix и Fallout от Amazon Prime , являются фаворитами фанатов. Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как фильм «Uncharted» под руководством Тома Холланда (заработав более 400 миллионов долларов), достигли значительного успеха кассовых сборов.
Однако проблемы остаются. В то время как «проклятие видеоигр» в значительной степени ушла в прошлое, верность исходному материалу имеет решающее значение. Uncharted, несмотря на триумф касса, значительно отклонился от игр. И наоборот, Borderlands и Amazon's Like The Dragon: Yakuza серия пострадали от плохого критического приема и кассовых сборов из -за отсутствия верности в сюжетных линиях оригинальных игр, знаниях и тона. Эти адаптации не смогли захватить сущность миров, которые очаровали фанатов.

Это возвращает нас к Horizon . Предыдущая попытка серии Netflix, по слухам, названной «Horizon 2074» и представлена перед апокалипсисом, оказалась спорной среди поклонников, которые желали верной адаптации известной сюжетной линии игры и знаковых роботизированных существ. К счастью, этот проект был отменен, и фокус перешел на театральный выпуск. Это стратегический шаг, учитывая существенные требования CGI во вселенной Horizon ; Большой бюджет голливудского фильма является ключом к реализации визуального потенциала мира.
Если фильм «Горизонт » подражает успеху «Последний из нас», это может быть первая крупная кинематографическая победа PlayStation. Успех Fallout , Arcane , и Последний из нас демонстрирует важность того, чтобы оставаться верным визуальным эффектам, тону и повествованию исходного материала. Геймеры ценят подлинность. В то время как Последний из нас представил новые сюжетные линии, она сохранила основную повествовательную структуру, резонируя как с фанатами, так и с новичками. Точно так же верная адаптация горизонта имеет потенциал для широко распространенной привлекательности.
Верность оригинальной игре - это не просто умиротворяющие фанаты; Horizon Zero Dawn выиграл престижные награды за повествование, подчеркивая качество истории. Расположенный в Северной Америке 31-го века, история следует за путешествием Алой, чтобы раскрыть ее происхождение и их связь с ученом Элизабетом Собеком. Алой, наряду со своими союзниками Erend и Varl, являются убедительными персонажами, и повествование об исследовании изменения климата и Rogue AI добавляет глубину. Загадочный Силенс еще больше обогащает историю.

Убедительная история Horizon, уникальный мир и кинематографическая эстетика делают ее идеально подходящим для экранизации фильма. Обширное повествование о «Запретном Западе» * обеспечивает достаточный материал для потенциальной франшизы. Верно адаптируя сильные стороны игры, Sony может создать успешную франшизу фильма, которая соответствует успеху игр.
Успех зависит от сохранения элементов, которые сделали игру триумфом. С другими титулами PlayStation, такими как Ghost of Tsushima и Helldivers 2 , предназначенные для кино и телевизионных адаптаций, этот подход может установить доминирование PlayStation в новой среде. Тем не менее, отклонение от исходных материальных рисков отчуждения фанатов и несчастных финансовых неудач, как видно из Borderlands . Sony должна признать потенциал Horizon и создать верную адаптацию.