Руководство по переработке оружия в сфере Freedom Wars: типы и использование
Freedom Wars Remastered: глубокое погружение в типы оружия
Freedom Wars Remastered позволяет игрокам оборудовать два оружия по своему выбору для каждой операции, предлагая различные стратегические варианты. Имея шесть отдельных типов оружия, игроки могут адаптировать свои сборки в соответствии с любым предпочтительным стилем игры. В игре есть три пистолета и три типа оружия ближнего боя, все это полностью настраиваемые. Давайте рассмотрим уникальные характеристики каждого типа оружия:
Типы оружия в Freedom Wars Remastered
Игроки приобретают новое оружие через операции или Zakka, в игровом магазине. В то время как выбор оружия товарища является фиксированным, аксессуарное оружие настраивается и может быть изменено свободно в любое время без штрафа. Шесть типов оружия:
Weapon Type | Traits |
---|---|
Light Melee | Rapid attacks ideal for quick playstyles, effective against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks inflicting substantial damage. Well-timed attacks can hit multiple Abductor limbs for multiplied damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, useful for maintaining distance from attacks. Charged attacks launch the polearm for significant damage from a safe distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, making it a prime choice for gun-focused builds. Can be fired while grappled with the Thorne for strategic advantage. |
Portable Artillery | High single-shot damage but limited ammo. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by the rapid firing rate. Reduces movement speed. |
В отличие от персонажей игроков, аксессуары не имеют ограничений боеприпасов при использовании оружия. Этот стратегический элемент добавляет еще один слой глубины для борьбы с планированием и выполнением.






