Клер мсайс: Экспедиция 33 - это Секиро встречает Belle Epoque Meets jrpg

CLAIR Soscur: Экспедиция 33 черпает вдохновение из различных источников, особенно отдавая дань уважения JRPG. Погрузитесь, чтобы узнать больше о вдохновении игры и раскрытии его первого трейлера персонажа.
Clair nascur: Expedition 33 поднимается к его выпуску
Создание наследия JRPGS

CLAIR Noscur: Expedition 33-это с нетерпением ожидаемая поворотная RPG, которая вводит уникальную механику в реальном времени для улучшения погружения и взаимодействия игроков. Эссенция игры повторяет классические JRPG, особенно серию Final Fantasy, из которой она черпает значительное вдохновение. Во время конференции разработчиков игр 2025 года GamesRadar+ имела возможность обсудить корни игры с продюсером Expedition 33 François Meurisse.
Meurisse подчеркнул, что Final Fantasy 10 и более ранние названия PlayStation, такие как Final Fantasy 7, 8 и 9, оказали ключевое влияние на экспедицию 33. «Это ключевые детские игры для Гийома [Broche], нашего игрового директора», - отметил он. «Он стремился вернуть сущность, которая развивалась бы в современных играх Final Fantasy, если бы они продолжили с механикой по поворотам. Но он также смешал в различных других вдохновениях. Определенно, Final Fantasy и JRPG-это преобладающее наследие игрового процесса».
В то время как на геймплей находится JRPGS, Meurisse подчеркнул их желание создать особую идентичность. «С точки зрения художественного стиля, мы не хотели повторять японские игры с мангой или аниме-графикой»,-объяснил он. «Наша цель состояла в том, чтобы создать художественное направление, основанное на наших собственных влияниях. Это привело нас к Belle Epoque начала 20-го века, наполненного элементами ар-деко и высокой фантазией. Мы прошли через несколько итераций, чтобы выявить нашу уникальную визуальную идентичность, которая помогла нам различить себя».
Другое вдохновение

Помимо JRPGS, Expedition 33 также берет подсказки из игр, похожих на Souls, с особым поклоном Sekiro за ее защитную механику. Meurisse отметил: «Система обороны больше вдохновлена Sekiro и Software Games, в которых есть ритмичный элемент и более компонент в реальном времени. Это более на основе навыков».
Кроме того, игра интегрирует механику из игр по строительству Deckbuilding в свои боевые последовательности. Meurisse уточнил: «Например, концепция использования очков действий для навыков в битвах в большей степени влияет на игры на палубе, чем на традиционные магические точки или системы MANA, найденные в RPG».
Первый трейлер персонажа
По мере того, как игра приближается к своему выпуску, Expedition 33 планирует раскрывать персонажей еженедельно. 13 марта официальный аккаунт Twitter (x) Expedition 33 выпустил трейлер, представляющий Gustave, находчивого и преданного инженера из Lumière. Густав, кажется, готов возглавить экспедицию 33 в своей миссии, чтобы остановить писательную картину от смерти когда -либо.
В трейлере Гюстав оснащен мечом и пистолетом в качестве основных боевых инструментов. Ему показывают, что навигация по вспомогательному миру, прыгая между точками с ловкостью. Боевые кадры демонстрируют Gustave, нанося существенный ущерб врагам и используя различные навыки. Тем не менее, разработчики еще не раскрыли подробную информацию о ролях персонажей и связанных с ними механики в игре.
CLAIR Noscur: Expedition 33 запланирован на 24 апреля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями, нажав на нашу статью ниже!