Resident Evil: Requiem перезагружается как открытый мир
Capcom подтвердила, что рассматривала разработку Resident Evil: Requiem как открытый мир с онлайн-компонентами, прежде чем окончательно изменить направление.
В видео-дневнике разработки режиссер Коси Наканиши показал отрывки этой отвергнутой ранней версии, демонстрируя нескольких протагонистов, вовлеченных в напряженные боевые сцены.
В конечном счете, как раскрыли разработчики, Capcom решила снова сосредоточиться на хоррор-основах серии. Когда Requiem выйдет в следующем году, это будет строго однопользовательский, офлайн-опыт.
"Мы заложили в этот проект значительный объем контента и исследовали различные системы на раннем этапе разработки", — пояснил продюсер Масачика Кавата.
"Возможно, вы встречали слухи об онлайн-версии Resident Evil или версии с открытым миром", — продолжил Наканиши. "Мы посвятили время экспериментам с этими концепциями.
"Хотя у нас появились многообещающие идеи, мы осознали, что они не соответствуют ожиданиям фанатов. Это осознание привело нас к переосмыслению проекта, который стал Resident Evil: Requiem."
Ниже представлены краткие кадры из отмененной онлайн-версии Requiem:
Отмененный проект Resident Evil 9 pic.twitter.com/Vu7z2tlppQ
— Waleed (@Waleedx2007) 27 июня 2025 г.
Арт-директор Томонори Такано рассказал, как Capcom намеренно разместила события Requiem в городских локациях, чтобы отличить игру от недавних частей серии.
В то время как Resident Evil 7, Village и ремейк Resident Evil 4 разворачиваются в основном в отдаленных местах, Requime знаменует возвращение в Раккун-Сити.
"Ранние части часто представляли сельскую, богатую природой среду", — отметил Такано. "Эта часть сосредоточена на городских пейзажах и включает множество сценариев в духе современной драмы, включая Раккун-Сити."
Хотя сеттинг Requiem и ориентация на одиночную игру подтверждены, Capcom остается неясным в отношении возможного участия Леона С. Кеннеди наряду с анонсированной протагонисткой, агентом ФБР Грейс Эшкрофт.
Вчера, во время Capcom Spotlight 2025, Наканиши заявил, что Леон был бы "не очень подходящим для хоррора" — хотя он не подтвердил полное отсутствие персонажа. Фанаты предполагают, что Capcom еще не раскрыла более ориентированные на экшен сегменты Requiem, где Леон смотрелся бы естественно.