Stalker 2: Desvendando os finais de Chornobyl
Este guia detalha os quatro finais distintos em S.T.A.L.K.E.R. 2: Coração de Chornobyl, determinado por escolhas de jogadores em três missões -chave: matéria sutil, ligações perigosas e o último desejo. Uma defesa manual antes das lendas da zona permite que os jogadores experimentem todos os finais sem uma repetição completa.
opções que determinam o final
Três missões essenciais moldam a conclusão do jogo:
- matéria sutil: Sua decisão aqui afeta significativamente a trajetória narrativa geral.
- ligações perigosas: Esta missão apresenta uma escolha crítica que influencia alianças e resultados.
- O último desejo: A decisão final nesta missão sela o destino do jogador e o futuro da zona.
Fim do 1: Ela nunca estará livre
- matéria sutil: Escolha "A vida é para os vivos".
- ligações perigosas: Escolha "[Escape]".
- O último desejo: escolha "[fogo]".
Esse final alinha o jogador com Strelok, priorizando a proteção da zona e estabelecendo domínio sobre outras facções. Este caminho requer cicatrizes antagonizantes, Korshunov e Kaymanov.
Fim 2: Projeto Y
- matéria sutil: Escolha "A vida é para os vivos".
- ligações perigosas: Escolha "[Escape]".
- O último desejo: Escolha "[Abaixe a arma]".
Semelhante ao final anterior, mas em vez de eliminar Kaymanov, o jogador está do lado dele, refletindo uma abordagem científica do futuro da zona e seu direito à autonomia.
Ending 3: Hoje nunca termina
- matéria sutil: Escolha "Primavera eterna". ]
- ligações perigosas: Escolha "[Escape]".
- O último desejo: A escolha desta missão é irrelevante para esse final.
Esse final envolve ajudar a cicatriz, líder da facção de faísca, levando a sua entrada em um cápsulas que se acredita transportá -lo para a zona brilhante. Apenas as opções em duas missões são cruciais aqui.
ENDING 4: Brave Novo Mundo
- matéria sutil: Escolha "A vida é para os vivos".
- ligações perigosas: Escolha "Eu não sou seu inimigo".
- O último desejo: A escolha desta missão é irrelevante para esse final.
Esse final envolve tomar o lado do coronel Krushunov e a facção da ala, resultando em uma campanha para erradicar completamente a zona. Como o final do Spark, apenas duas escolhas de missões são importantes.




