Stalker 2: todos os ternos da Seva e seus locais

Autor : Eric Mar 03,2025

Stalker 2: todos os ternos da Seva e seus locais

Stalker 2: Heart of Chornobyl's Seva Suits: um guia abrangente

A radiação PSI é uma ameaça significativa no Stalker 2. Enquanto alguns processos oferecem proteção PSI, a série SEVA se destaca em mitigar seus efeitos. Três variantes de trajes SEVA podem ser obtidos no mundo aberto do jogo, cada um apresentando desafios exclusivos de aquisição. Este guia detalha cada ação e avalia sua eficácia relativa.

Terno Seva-D

Localizado no topo de um prédio em construção na área de gaiola da fábrica de cimento, a aquisição do processo Seva-D exige navegação cuidadosa de um terreno desafiador e uma zona de radiação PSI perigosa.

Estatísticas do traje Seva-D

Stat Valor
Peso 8 kg
Slots de artefatos 3
Térmico 1.1
Elétrica 1.45
Químico 1.4
Radiação 2.5
Proteção de PSI 1.55
Físico 2.5
Valor 46.000 cupons

Traje Seva-V

Encontrado no helicóptero cientista POI em Rostok, o traje SEVA-V é comparativamente mais fácil de obter, exigindo apenas uma subida em um guindaste. Possui estatísticas aprimoradas sobre o SEVA-D, incluindo um slot de artefato adicional.

STATS SEVA-V STATS

Stat Valor
Peso 8 kg
Slots de artefatos 4
Térmico 1.1
Elétrica 1.3
Químico 1.5
Radiação 3.4
Proteção de PSI 1.1
Físico 2.1
Valor 53.000 cupons

Traje seva-i

O traje Seva-I, com estatísticas superiores e proteção aprimorada do PSI, é a mais eficaz dos três. Pode ser encontrado na base de Duga (perto do depósito de armas, exigindo uma luta com um departamento) ou o complexo de produção de Yantar (exigindo travessia de tubos enferrujados e entrada através de um orifício de parede). Os jogadores iniciais podem achar a localização Yantar menos desafiadora.

Seva-i estatísticas

Stat Valor
Peso 8 kg
Slots de artefatos 4
Térmico 1.3
Elétrica 1.5
Químico 1.5
Radiação 3
Proteção de PSI 2.1
Físico 2.5
Valor 50.000 cupons

Essa comparação permite que os jogadores escolham estrategicamente o traje Seva mais adequado à sua progressão e necessidades de jogabilidade.