"Anexo I Patch 5 Atualizações para a versão 0.3.3F14, atualização de conteúdo chegando neste fim de semana"
O Cronograma I, o jogo de simulação de traficantes de drogas que tomou Steam by Storm, continua a evoluir com sua última atualização, Patch 5, levando o jogo para a versão 0.3.3F14. Este patch introduz várias melhorias e correções importantes, mas a emoção entre sua comunidade crescente é palpável com o anúncio da primeira atualização de conteúdo para ser lançada neste fim de semana.
Atualmente, superando os gráficos de vendas do Steam, o cronograma I superou os principais títulos como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals, graças à sua propagação viral pelas mídias sociais, Twitch e YouTube. No jogo, os jogadores começam como pequenos revendedores na cidade de Hyland Point, trabalhando para se tornarem chefões de drogas, gerenciando a produção e distribuição de várias substâncias e expandindo seu império por meio de propriedades, empresas e funcionários.O criador do jogo, Tyler, um desenvolvedor indie australiano sob a bandeira da TVGS, expressou seu espanto no lançamento explosivo do jogo, afirmando no Reddit: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches.
O Patch 5 aborda vários problemas, incluindo bugs de funcionários, multiplayer e cassino. Além disso, a Tyler introduziu verificações de validade de busca de caminho destinadas a reduzir as falhas, um problema destacado por um usuário chamado Chi Chi no Discord.
Aqui estão as notas de patch detalhadas para o cronograma I Atualize 5 versão 0.3.3f14:
Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou várias verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination and deformando, o que deve ajudar a evitar falhas em determinados chipsets.
- Refatorar o comportamento do movimento do item dos funcionários para aumentar a eficiência.
- Implementou os efeitos do NPC abate a uma certa distância para aumentar o desempenho.
Correções de bug
- Corrigido um problema em que clientes não hospedeiros não puderam acertar ou ficar em Blackjack.
- Resolveu um bug de interface do usuário do Quest que às vezes levava a telas de carregamento infinitas no multiplayer.
- As seleções corrigidas da área de transferência não reatribuem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente (por exemplo, camas de funcionários, suprimentos de botânica).
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando sua mão prematuramente a jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Abordou uma falha visual com a jaqueta em primeira pessoa.
- Corrigido a conquista 'mestre chef' sendo concedida prematuramente.
- Eliminou algumas referências nulas de propriedades, causando problemas de carga multiplayer e dessync.
- Tornou o botão 'seco' do rack de secagem não interatível se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Build' Comportation que às vezes causava erros para jogadores não hospedeiros.
- Emissores corrigidos de narração NPC ocasionalmente lançando referências nulas.
Tyler prometeu prévio à próxima atualização de conteúdo em breve, mantendo a comunidade envolvida e ansiosa para mais.
Para quem quer se aprofundar no mundo do Anexo I, confira o guia abrangente da IGN. Ele abrange dicas essenciais sobre a mistura de receitas e a criação de novas misturas para maximizar o lucro, acessar os comandos do console e as melhores estratégias para pular na cooperativa multijogador para conquistar Hyland Point com os amigos.