MMORPG popular descobre exploração recorrente no jogo

Resumo
- O infame incidente de sangue corrompido de World of Warcraft reapareceu inesperadamente na estação da descoberta.
- O Zul'Gurub Raid, introduzido na fase 5 da estação da descoberta, reintroduziu o feitiço de sangue corrompido, causando um caos generalizado.
- Os jogadores estão replicando involuntariamente o incidente de 2005, espalhando a praga mortal em Stormwind City.
O notório incidente de sangue corrompido, um evento significativo na história do World of Warcraft , fez um retorno imprevisto na temporada de servidores Discovery. Os vídeos que circulavam on -line mostram a praga mortal que se espalha pelas principais cidades, provocando reações mistas. Alguns jogadores acham a situação humorística, enquanto outros se preocupam com o impacto potencial nos reinos hardcore.
Inicialmente, lançado em setembro de 2005 com o patch 1.7, ascensão do deus do sangue, o Zul'Gurub Raid (uma instância de 20 jogadores) apresentou Hakkar the Soulflayer, uma divindade poderosa adorada por Gurubashi Trolls. Seu retorno em World of Warcraft: Temporada da Descoberta durante a Fase 5 (setembro de 2024) trouxe de volta o feitiço de sangue corrompido. Esse feitiço causa danos ao longo do tempo e se espalha para jogadores próximos, embora geralmente gerenciáveis com cura suficiente.
Por quase um mês após o lançamento de Zul'Gurub, o sangue corrompido afetou os jogadores e seus companheiros, levando ao caos generalizado enquanto os jogadores usavam animais de estimação para espalhar a praga além do ataque. Um vídeo recente sobre R/Classicwow, publicado por Lightstruckx, mostra sangue corrompido se espalhando rapidamente no distrito comercial de Stormwind City. O vídeo reflete surpreendentemente o incidente de 2005, onde "Pet Bombs" espalhou a praga por semanas antes da Blizzard intervir.
Os jogadores do World of Warcraft recriam involuntariamente o incidente de sangue corrompido
Alguns jogadores atribuem o ressurgimento do Blood Debuff corrompido a questões não resolvidas, enquanto outros expressam preocupação com sua potencial exploração em reinos hardcore. Ao contrário da estação da descoberta, o modo hardcore apresenta morte permanente, o que significa que os jogadores perdem seus personagens após a morte.
Apesar das tentativas anteriores de resolver a questão, o legado do incidente de sangue corrompido persiste. Com a fase 7 da estação da descoberta programada para o início de 2025, o momento da solução da Blizzard permanece incerto.