A revelação de Emio da Nintendo decepciona alguns, mas a sequência do Famicom Detective Club parece entregar um thriller de assassinato magistral
O mais recente mistério da Nintendo, "Emio, the Smiling Man", é a mais nova adição à ressuscitada série Famicom Detective Club. O produtor Sakamoto o posiciona como o ápice de toda a franquia.
Famicom Detective Club retorna com um novo mistério de assassinato após três décadas
Os jogos originais do Famicom Detective Club, The Missing Heir e The Girl Who Stands Behind, estrearam no final dos anos 1980. Esses títulos colocam os jogadores como jovens detetives resolvendo assassinatos na zona rural do Japão. Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club continua esta tradição, colocando jogadores na Agência de Detetives Utsugi, investigando uma série de assassinatos ligados ao infame Emio, o Homem Sorridente.
Lançado globalmente em 29 de agosto de 2024, para o Nintendo Switch, este marca o primeiro novo jogo Famicom Detective Club em 35 anos. Um teaser enigmático, apresentando uma figura com casaco impermeável e um saco de papel sorridente sobre a cabeça, precedeu o anúncio.
A sinopse do jogo revela um estudante encontrado morto, com a cabeça coberta por um saco de papel semelhante. Este detalhe perturbador conecta o assassinato atual a uma série de casos arquivados de 18 anos, todos ligados ao lendário Emio, que supostamente deixa suas vítimas com um sorriso permanente.
Os jogadores investigam o assassinato de Eisuke Sasaki, descobrindo pistas de casos anteriores. Eles entrevistarão colegas de classe, examinarão cenas de crimes e reunirão evidências para desvendar o mistério.
Ayumi Tachibana, uma personagem que retorna com habilidades excepcionais de interrogatório, auxilia o jogador. Shunsuke Utsugi, o diretor da agência, que investigou os casos anteriores não resolvidos, também desempenha um papel fundamental.
Reações mistas ao anúncio
O teaser inicial da Nintendo gerou um burburinho significativo, com seu afastamento da tarifa tipicamente alegre da empresa. Um fã previu com precisão a natureza do jogo no Twitter (X), antecipando uma terceira parcela mais sombria após os remakes do Switch.
Embora muitos tenham saudado o retorno do Famicom Detective Club, outros expressaram decepção, citando principalmente sua antipatia por romances visuais. Alguns comentários nas redes sociais destacaram com humor a frustração dos fãs que esperam um gênero diferente, como o terror de ação.
Explorando diversos temas misteriosos
O produtor Yoshio Sakamoto discutiu a criação de *Emio – The Smiling Man* em um vídeo recente no YouTube. Ele descreveu os jogos originais do Famicom Detective Club como filmes interativos, um conceito que continua nesta nova edição.A série é conhecida por suas narrativas envolventes e narrativa atmosférica. A recepção positiva dos remakes do Switch de 2021 estimulou Sakamoto a criar uma nova entrada.
Sakamoto citou o cineasta de terror Dario Argento como uma influência, mencionando especificamente o uso de música e cortes rápidos por Argento, que inspirou The Girl Who Stands Behind. O compositor Kenji Yamamoto lembrou-se de ter criado uma cena final deliberadamente assustadora para aquele jogo, empregando um aumento dramático de volume para um efeito surpreendente.
Emio, o Homem Sorridente, é uma nova lenda urbana criada especificamente para o jogo. Sakamoto pretende proporcionar uma experiência emocionante centrada em descobrir a verdade por trás desta lenda.
Os jogos anteriores do Famicom Detective Club exploravam crenças supersticiosas e histórias de fantasmas. O Herdeiro Desaparecido envolvia uma maldição de aldeia ligada aos assassinatos, enquanto A Garota que Fica Atrás apresentava uma história de fantasma central para o mistério.
Um produto de liberdade criativa
Sakamoto discutiu a liberdade criativa concedida à equipe durante o desenvolvimento. A Nintendo forneceu apenas o título, permitindo que a equipe moldasse a história.
Os jogos originais do Famicom Detective Club foram bem recebidos, ambos atualmente com uma pontuação Metacritic de 74/100 com base em análises críticas.
Sakamoto descreve Emio – The Smiling Man como o culminar da experiência da equipe, resultado de uma extensa colaboração e foco no roteiro e na animação. Ele prevê que o final do jogo gerará discussões significativas entre os jogadores.





