Derrotando o Phantom da Blade no primeiro Berserker: Khazan - Guia de Estratégia
Boss brigas no * Primeiro Berserker: Khazan * pode ser uma experiência emocionante e assustadora, especialmente quando você não está totalmente preparado. O Phantom Blade, encontrado nos ensaios do nível de montanha congelado no Stormpass, não é exceção. Esse formidável inimigo desafia sua administração de resistência e táticas agressivas com seus ataques implacáveis, tornando crucial entender seus padrões e fases para emergir vitoriosos.
Fase 1
Fonte da imagem: Nexon através do escapista
A batalha começa em um castelo com pisos inundados com um líquido carmesim, estabelecendo um estágio sombrio para o seu encontro com o Phantom da Blade. Esta entidade fantasmagórica desencadeia uma variedade de ataques para mantê -lo alerta:
- Uma combinação de seis hits que consiste em quatro socos e dois chutes, com o segundo chute sendo atrasado.
- Uma combinação de três hits com dois socos seguidos por um chute descendente.
- Uma combinação de quatro hits começando com um gancho direito, seguida por dois chutes e terminando com um chute saltando.
- Uma combinação de três hits com socos piscantes, concluída por uma garra que você deve se esquivar.
Além desses ataques corpo a corpo, o Blade Phantom pode convocar um martelo gigante que causa danos e gera picos vermelhos, uma lança para um lance rápido e um esmagamento de teletransporte e uma lâmina para uma combinação rápida de seis hits. Ele também tem a capacidade de desaparecer e correr pelo campo de batalha antes de atacar.
Dominar o momento desses ataques para desviar ou desviar efetivamente permite que você combate e esgote a resistência do Phantom, estabelecendo oportunidades para um ataque brutal. Continue essa estratégia até reduzir sua saúde pela metade, acionando a transição para a segunda fase.
Fase 2
Fonte da imagem: Nexon através do escapista
Na segunda fase, o Phantom da Blade intensifica seu ataque, iniciando com quatro ataques de garras, seguidos de um alto lance de lança. Após as terras da lança, você deve se afastar da área afetada para evitar danos causados por um golpe de salto. Isto é seguido por três barras de espada e um smash de martelo.
Enquanto o chefe mantém muitos de seus ataques anteriores, agora inclui novos ataques de garras, um impulso de lança com um acompanhamento e ataques rápidos de dupla, variando de quatro a seis sets. O teletransporte se torna mais frequente e, ao empunhar a espada grande, esteja preparado para múltiplas barras que culminam em um ataque de explosão, indicado por um símbolo vermelho-p na tela. Aparando com sucesso isso com um contra -ataque (L1/lb + círculo/b) restaurará sua resistência e abrirá o chefe para mais danos.
Para maximizar seus danos, atinge o Fantasma da lâmina quando sua resistência estiver esgotada e inicie apenas o ataque brutal quando a janela estiver quase fechada. Essa estratégia o ajudará a garantir a vitória e a ganhar suas recompensas, incluindo 8.640 lacrima, itens de equipamento de alma, um anel de Shieldsman e mineral subterrâneo para a criação.
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