Um jogo de Whist Whist Whist, sem Trump, para o seu smartphone ou tablet!
Experimente a emoção de Minnesota Whist, uma variante sem trump do jogo de cartas clássicas, agora no seu dispositivo móvel. Este aplicativo gratuito permite rastrear suas estatísticas ao desafiar os oponentes inteligentes da IA.
Minnesota Whist, popular em Minnesota e Dakota do Sul, é um jogo de parceria que se destaca por sua ausência de Trumps. O objetivo do jogo varia com o tipo de oferta: em uma rodada de "alto lance", as equipes pretendem vencer sete ou mais dos treze truques, enquanto em uma rodada de "lance baixo", o objetivo é ganhar seis ou menos truques.
Este jogo de doces de parceria simples, mas envolvente, é ideal para aprimorar suas habilidades de tocar cartas. Incentiva o pensamento estratégico e o trabalho em equipe, tornando-o uma maneira perfeita de relaxar e desfrutar de um jogo em ritmo acelerado.
Colabore com seu parceiro de IA para enganar seus oponentes neste emocionante jogo de cartas. O Whist é uma excelente introdução aos jogos de doces, permitindo que você desenvolva suas habilidades e aumente o nível de dificuldade em difícil quando estiver pronto para um desafio.
Para emergir vitorioso, você e seu parceiro de IA devem superar seus oponentes e ser o primeiro time a alcançar o alvo da vitória, ambientado em 13 ou sete.
Acompanhe suas estatísticas de todos os tempos e sessões para monitorar seu progresso à medida que você aprende e melhorar.
Personalize sua experiência de whist para se adequar às suas preferências:
● Selecione seu alvo de vitória preferido ● Opte por um recurso de "bônus definido" ● Escolha entre níveis de dificuldade fáceis, médios ou difíceis ● Decida entre os modos de reprodução normal ou rápida ● Jogue na paisagem ou na orientação de retrato ● Ativar ou desativar o clique único.
Aprimore sua experiência visual, personalizando os temas de cores e selecionando de vários decks de cartão.
Regras do Quickfire:
Depois de lidar com as cartas uniformemente entre quatro jogadores, cada jogador oferece lances altos (com um cartão preto) ou baixo (com um cartão vermelho). Os lances são revelados um por um, começando à esquerda do revendedor. O primeiro cartão preto entregue significa uma oferta 'Grande', e a rodada é jogada 'High' (as equipes pretendem ganhar o maior número possível de truques). Nenhum outro cartão é entregue após o primeiro cartão preto. Se todas as cartas de lances estiverem vermelhas, o jogo será jogado 'Low' (as equipes pretendem ganhar o mínimo de truques possível).
Em uma rodada de lances alta, o jogador à direita daquele que Granded lidera o primeiro truque. Em uma baixa rodada de lances, o jogador à esquerda do revendedor lidera. Os jogadores jogam uma carta cada, seguindo o exemplo, se possível. Se não conseguir seguir o exemplo, qualquer cartão pode ser reproduzido. A carta mais alta do traje LED vence o truque, e o vencedor lidera o próximo truque.
No final de cada rodada, os pontos são pontuados com base no número de truques que cada parceria coleta. Em uma rodada de lances alta, a equipe Granding ganha um ponto para cada truque acima de seis. Se eles não conseguirem vencer sete truques, a equipe adversária marcou um ou dois pontos por truque em seis, dependendo do cenário 'Bônus definido'. Em uma baixa rodada de lances, as equipes ganham um ponto para cada truque com menos de sete.
O que há de novo na versão mais recente 2.5.6
Última atualização em 19 de outubro de 2024
Obrigado por jogar Minnesota Whist! Esta versão inclui: - melhorias de estabilidade e desempenho
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