Wichleta

Autor : Adam Jul 14,2025

Rinascita to świat pełen tajemnic, a jednymi z jej najbardziej intrygujących wyzwań są łamigłówki malarskie. Te łamigłówki są dostępne w dwóch głównych formach: przepełnionych palet i zadaniach dotyczących odbudowy malowania. Ta ostatnia, choć stosunkowo prosta, oferuje cenne nagrody - zwłaszcza jeśli chcesz zebrać dodatkowe sznurki w *Wichrowych falach *. Poniżej przeprowadzimy Cię przez to, jak te puzzle działają, gdzie je znaleźć, a co najważniejsze - jak je rozwiązać.

Przywracanie obrazów morfowych w falach Wichrowych

Przywrócenie malowania morfów w falach Wichrujących

Przywracanie obrazów Morph jest prostym, ale satysfakcjonującym czynnością. Wszystko, co musisz zrobić, to zlokalizować prawidłowy obraz i umieścić go na pasującym cokole. Każdy cokoł będzie miał opis wskazujący, na którym obraz tam należy. Użyj narzędzia LeVitator (automatycznie wyposażone w razie potrzeby lub ręcznie, naciskając TAB/D-pad po lewej), aby odpowiednio podnieść i ustaw obrazy.

Obecnie w grze znajdują się dwa znane łamigłówki dotyczące odbudowy malowania morfów, oba związane z konkretnymi zadaniami: Shadow of the Towers: Handing Rise and Trials Old Dorat .

Shadow of the Towers: Rozbijający się puzzle malowania Morph

Przysiężąca do malowania rpaków

W ramach cienia poprzedniej linii misji gracze odkryją wszystkie trzy wieże w Thorncrown - Falls Thessaleo. Jedna z tych wież, rozległa wzrost, zawiera łamigłówkę związaną z malowaniem morfów, która wymaga rozwiązania. Wykonaj następujące kroki, aby go wykonać (użyj centralnego dużego obrazu jako odniesienia):

  • Zamień obrazy lewicowe i prawe z przodu.
  • Weź obraz znajdujący się za lewymi cokołami i umieść go na lewym lewym cokole.
  • Chwyć obraz za krzesła po prawej i ustaw go na cokole na pierwszym planie.

Po prawidłowym uruchomieniu puzzli pojawi się skrzynia nagrody, co pozwala kontynuować resztę zadania.

Próby starego łamigłówek dotyczących malowania morfów

Próby starego łamigłówek dotyczących malowania morfów

Próby Old Quest obejmują ukończenie czterech prób w pobliżu zamku Porto-Veno we wschodnim rejonie Tesaleo Fells. W tym zadaniu leży kolejna łamigłówka malarska znaleziona w procesie mądrości . Tutaj gracze muszą umieścić każdy obraz na prawidłowym cokole, aby historia rozwijała się od lewej do prawej.

Aby to ułatwić, po prostu zauważ, czy rama cokołu rozświetla się po włożeniu obrazu. Jeśli tak, umieściłeś właściwy - ta wizualna wskazówka pozwala ominąć przemyślenie całej logiki układanki.