Persona 5: Globalna premiera Phantom X rozważana przez SEGA

Autor : Chloe Nov 02,2022

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Persona 5: Phantom X może pojawić się na całym świecie po tym, jak wspomniano o nim w najnowszym sprawozdaniu finansowym SEGA. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.

SEGA rozważa wypuszczenie P5X Na całym świecieCzy Persona 5: The Phantom X pojawi się w Ameryce?

Właśnie ujawniono, że gacha Persony 5 spinoff, The Phantom X (P5X), jest rozważany pod kątem premiery w Japonii i na całym świecie. Zostało to pokazane w najnowszym raporcie finansowym SEGA za rok finansowy kończący się w marcu 2024 r., w którym zauważono, że Persona 5: The Phantom X obecnie „startuje zgodnie z oczekiwaniami” pod względem sprzedaży i „przyszłej ekspansji w Japonii i na całym świecie jest rozważane.”

Obecnie w otwartej wersji beta tylko dla wybranych regionów

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Na licencji firmy, Persona 5: Phantom X został pierwotnie wydany na urządzenia mobilne i komputery PC w Chinach 12 kwietnia 2024 r., a kolejne premiery miały miejsce 18 kwietnia w Hongkongu, Makau, Korei Południowej i na Tajwanie. Gra znajduje się obecnie w fazie otwartej bety, wydanej przez południowokoreańskie studio Perfect World Games i opracowanej przez zależne chińskie studio Black Wings Game Studio.

Gracze wcielają się w cichego bohatera, tym razem zwanego „Cudem”. który za dnia jest uczniem szkoły średniej, a nocą władającym Personą „Widmowym Złodziejem”, grupą użytkowników Persony z serii Persona 5, których misją jest naprawienie złożonych niesprawiedliwości wynikających ze skorumpowanej i chciwej natury społeczeństwa.

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Bohaterowi P5X początkowo przydzielana jest nowa Pesona o imieniu Janosik, oparta na słowackiej literaturze i opisywana jako adoptująca trupę „Robin Hooda” . Joker, bohater serii P5, jest częścią załogi Wondera wraz z nową postacią o imieniu YUI.

Podobnie jak w przypadku głównych tytułów Persona, Persona 5: The Phantom X zawiera turowy system walki, symulator społecznościowy i aspekty eksploracji lochów serii JRPG, ale z niespodzianką. Gra wykorzystuje oparty na gacha system zdobywania nowych postaci.

Nowy tryb gry Roguelike - Heart Rail

Wybitny twórca zawartości Persona, Faz, przesłał prezentację rozgrywki nowej aktualizacji Heart Rail, która jest nowym trybem gry typu roguelike dla aktualnej, dostępnej wyłącznie w Chinach wersji Persona 5: The Phantom X. Pozornie wykazuje wiele podobieństw do systemu Symulowanego Wszechświata Honkai Star Rail, w którym wybierasz różne wzmocnienia, eksplorujesz różne mapy i zdobywasz nagrody za ukończenie etapu.

Stała sprzedaż SEGA w kategorii pełnej gry

Sega odnotowała także stałą sprzedaż nowych tytułów w kategorii „Pełna gra” pochodzących od japońskich studiów oraz powtarzalną sprzedaż tytułów wydanych w poprzednim roku finansowym. Wśród wspomnianych gier znalazła się Like a Dragon: Infinite Wealth, która osiągnęła skumulowaną globalną sprzedaż na poziomie 1 miliona sztuk w pierwszym tygodniu po premierze 26 stycznia tego roku, Persona 3 Reload, która osiągnęła skumulowaną globalną sprzedaż na poziomie 1 miliona sztuk w swoim pierwszy tydzień po premierze w lutym — uznany za najszybszy w historii tytułów Atlus, a także Football Manager 2024, który od premiery w listopadzie ubiegłego roku przyciągnął aż 9 milionów graczy.

Prognoza SEGA na rok 25 i okres średnioterminowy Zmiany

W związku z tym SEGA ogłosiła, że ​​jej struktura biznesowa ulegnie zmianom, tworząc nowy segment „Gaming Business”. Sega będzie nadal opowiadać się za grami online, stwierdzając, że spodziewa się wejścia na rynek gier online w Ameryce Północnej i ustanowienia tego jako trzeciego filaru swojego modelu biznesowego.

Oprócz gier online nowy segment działalności SEGA w zakresie gier będzie obejmował między innymi rozwój, produkcję i sprzedaż automatów do gry przez SEGA SAMMY CREATION oraz działalność operacyjną zintegrowanych obiektów wypoczynkowych przez PARADISE SEGASAMMY.

Na rok budżetowy 2025 Sega prognozowała wzrost sprzedaży i zysków rok do roku. Oczekuje się, że ogółem segment gier pełnych przyniesie zysk netto w wysokości 93 miliardów jenów (około 597 miliardów dolarów), co oznacza wzrost o 5,4% w porównaniu z 88,1 miliarda jenów w wynikach za cały rok obrotowy 2024/3. Sega przewidziała także wydanie na przyszły rok nowego tytułu z serii Sonic, jednego ze swoich głównych IP.