Disco Elysium: najlepsze przemyślenia
disco elysium: Ostateczne cięcie to urzekająca i uznana przez krytyków gra znana z wyjątkowej rozgrywki i wciągającego świata. Gracze są zachęcani do dokładnego zbadania tego bogatego środowiska, odkrywania ukrytych skarbów i doświadczania nieoczekiwanych wydarzeń, od odkrycia pancerza mocy po natknięcie się na niezamierzone Atak na Titan Cosplay. <🎜🎜>
Gdy gracze zagłębiają się w zawiłościDisco Elysium Psyche ich postaci, napotykają różne myśli, które z czasem można przyjąć, odrzucić i zinternalizować. Każda myśl wpływa na sposób myślenia gracza, wpływając na postęp gry zarówno w pozytywny, jak i negatywny sposób. Podczas gdy wiele myśli oferuje podwójne korzyści, niektóre wyróżniają się jako obiektywnie korzystne. Ta lista podkreśla niektóre z najlepszych myśli w disco elysium , sklasyfikowane pod kątem przejrzystości.
Zaktualizowano 23 grudnia 2024:Disco Elysium Głęboka narracja i przekonujące pisanie wzbogacone o każdą interakcję, kulminując satysfakcjonującą rezolucję dla jej centralnej tajemnicy morderstwa. Odkrywanie Revachol jest satysfakcjonującym doświadczeniem, a bohater amnezji nabywa wiele myśli, które oferują znaczące korzyści. Odblokowanie tych myśli ma kluczowe znaczenie dla zwiększenia możliwości detektywa i skutecznego poruszania się po kontroli umiejętności.
- Wompty-Dompty Dom Center:
- <🎜 🎜>
odblokuj: Dowiedz się o Centrum Dom-Dom Wompty z Trant Heidelstam.
korzyść:
- wada: -2 sugestia.
- Ta myśl znacznie zwiększa nagrody z pasywów Encyklopedii, zapewniając spójny strumień XP i Reála, kluczowy dla progresji. Niewielką karę za sugestię jest często łatwo przeważa dzięki korzyściom finansowym i doświadczeniowym.
<🎜 🎜>
odblokuj: - Zgadzam się zostać „żałosnym policjantem.”
Korzyści:
nieudane INT & Psy Czerwone kontrole leczą 1 morale; nieudane czeki FYS & MOT leczą 1 zdrowie. Zwiększony czapka uczenia się progu bólu do 6.- Brak.
- Ta myśl przekształca awarie w możliwości powrotu do zdrowia, ograniczając ryzyko związane z nieudanymi kontrolami umiejętności. Bonus do progu bólu dodatkowo zwiększa odporność postaci. <🎜 🎜>
- Rzeczywisty stopień art.:
zgodzą się zostać „artystycznym gliną.” -
- Korzyść: Pasywne umiejętności konceptualizacji leczą 1 Morale i zapewniają 10 PD.
- Wada: -1 Koordynacja ręka/oko.
Znaczny wzrost PD i morale dzięki skutecznym pasywnym Konceptualizacji znacznie przewyższa niewielkie zmniejszenie koordynacji ręka/oko. Ta myśl nagradza graczy za wykorzystanie ich artystycznej strony.
-
Mazowiecka Społeczno-Ekonomia:
Odblokowanie: Zdobądź 4 punkty komunizmu.
- Korzyść: Lewicowe opcje dialogowe zapewniają 4 PD.
- Wada: -1 Wizualizacja Calculus, -1 Autorytet.
Ta myśl zapewnia znaczny wzrost XP tym, którzy podążają za ideałami komunistycznymi. Chociaż istnieją kary, przyspieszone zdobywanie PD często je rekompensuje.
-
Pośrednie sposoby opodatkowania:
Odblokowanie: Załóż spodnie Brown Derbies lub zdobądź 4 punkty Ultraliberal.
- Korzyść: Ultraliberalne opcje dialogu zapewniają 1 Real.
- Wada: -1 Empatia.
Ta myśl zapewnia stały strumień dochodów graczom, którzy preferują ultraliberalne wybory. Nieznaczne zmniejszenie empatii jest niewielkim kompromisem w zamian za korzyść finansową.
-
Królestwo Sumienia:
Odblokowanie: Załóż spodnie Interisolary lub zdobądź 4 punkty Moralizmu.
- Korzyść: Opcje dialogu z moralistą leczą 1 Morale. Zwiększono limity uczenia się woli i logiki do 5.
- Wada: Przydziela graczowi ścieżkę Moralisty.
Ta myśl oferuje znaczące korzyści moralizującym graczom, zapewniając regenerację morale i wzmocnienie kluczowych umiejętności. Zaangażowanie się w określoną ścieżkę jest brane pod uwagę, ale nagrody są znaczne.
-
Wprowadzenie prawa (Prawo-szczęka):
Odblokowanie: Wielokrotnie identyfikuj się jako „Prawo”, „Prawnik” lub policjant.
- Korzyść: Zwiększono limit uczenia się koordynacji ręka/oko do 6; automatycznie zastępuje wszystkie umiejętności pasywne koordynacji ręka/oko.
- Wada: -1 Retoryka.
Ta myśl znacznie poprawia koordynację ręka/oko, co czyni ją potężnym wyborem dla graczy, którzy priorytetowo traktują tę umiejętność. Nieznaczne zmniejszenie retoryki jest często nieistotne.
-
Jamais Vu:
Odblokowanie: Porozmawiaj z Leną i Joyce.
- korzyść: 1 xp dla każdego klikniętego kuli; Wszystkie czapki uczenia się INT podniesione o 1.
- wada: Brak.
Ta myśl nagradza eksplorację i zwiększa umiejętności intelektualne, co czyni ją cennym zasobem w całej grze. <🎜 🎜 🎜>
-
Detektyw Costeau:
odblokuj: nazwij siebie detektywem Costeau (po niepowodzeniu kontroli konceptualizacji).
- korzyść: 1 savoir faire, 1 esprit de corps. <🎜 🎜> wada:
- Brak. Ta myśl zwiększa umiejętności społeczne i koleżeństwo, wzmacniając związek gracza z Kim Kitsuragi. <🎜 🎜>
Oczyszczanie pokoi: -
odblokuj:
przejdź do logiki z wkrótce po zbadaniu pustki dźwięku.- 1 sugestia, 1 Imperium śródlądowe, 1 retoryka. <🎜 🎜>
- wada: Brak.
- Ta myśl znacznie zwiększa kilka kluczowych umiejętności, zapewniając znaczny wzrost możliwości postaci. <🎜 🎜>
Guma żucia morelowa pachnąca jeden:
<🎜 🎜 - odblokuj:
Wąchaj kartę w ukrytym przedziale z uszkodzoną księgą i opakowanie gumy żucia moreli.
2 Percepcja. <🎜 🎜>
wada:- Brak.
- Ta myśl zapewnia znaczący wzrost percepcji, pomagając w dochodzeniach i kontroli umiejętności.
- Wydział reflektorów:
Porozmawiaj z niektórymi postaciami o zaginionych ludziach. -
korzyść: 2 Percepcja. <🎜 🎜>
wada:
Brak.
- Ta myśl nagradza dokładne badanie, zwiększając percepcję i zwiększając umiejętności obserwacyjne detektywa. <🎜 🎜>
- Hardcore Estetyka:
Zapytaj Noid, czym jest prawdziwe życie i przejdź kontrolę konceptualizacji.
-
1 woli, 1 wytrzymałość.
wada:Brak.
- Ta myśl zwiększa dwie ważne statystyki, zwiększając siłę woli postaci i odporność. <🎜 🎜>
- Ace jest niski:
- odblokuj:
- Korzyści: 2 empatia dla Kim Kitsuragi, 1 esprit de corps. <🎜 🎜>
- wada: Brak.
Te myśli reprezentują niektóre z najbardziej korzystnych opcji dostępnych w
. Ich strategiczne wykorzystanie znacząco wpływa na sukces gracza w rozwiązaniu sprawy i nawigacji w złożonym świecie gry. <🎜 🎜>





