Bayonetta kończy 15 lat: PlatinumGames świętuje dziedzictwo
Świętowanie 15-lecia Bayonetty: świętowanie przez cały rok!
PlatinumGames upamiętnia 15. rocznicę powstania kultowej Bayonetty całorocznymi uroczystościami, wyrażając wdzięczność fanom za ich trwałe wsparcie. Oryginalna gra, wydana w 2009 (Japonia) i 2010 (na całym świecie), urzekła graczy innowacyjnym designem i ekscytującą rozgrywką, ustanawiając dziedzictwo obejmujące wiele sequeli na platformach Nintendo.
Bayonetta w reżyserii Hidekiego Kamiyi (znanego z Devil May Cry i Viewtiful Joe) przedstawiła potężną wiedźmę z Umbry, która wykorzystuje broń, wyjątkowe sztuki walki i magicznie wzmocnione włosy do walki z nadprzyrodzonymi wrogami. Twórcze założenia gry i szybka akcja, przypominająca Devil May Cry, spotkały się z dużym uznaniem, umacniając status Bayonetty jako wiodącej antybohaterki w grach wideo. Podczas gdy Sega opublikowała pierwszą wersję na różnych platformach, kolejne sequele stały się ekskluzywnymi produktami Nintendo na Wii U i Nintendo Switch. Prequel Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon z młodszą Bayonettą, wydany na Switchu w 2023 roku. Dorosła Bayonetta pojawiła się także jako grywalna postać w ostatnich odsłonach Super Smash Bros.
PlatinumGames ogłosiło niedawno „Rok 15-lecia Bayonetty”, który przypada na rok 2025, obiecując specjalne ogłoszenia i wydarzenia. Choć szczegółów na razie nie ma zbyt wielu, deweloper zachęca fanów do śledzenia swoich kanałów w mediach społecznościowych w poszukiwaniu nadchodzących informacji.
15-lecie Bayonetty w 2025 roku
Wytwórnia Wayo Records zaprezentowała już limitowaną edycję pozytywki Bayonetta, prezentującą oryginalny projekt Super Mirror i odtwarzającą utwór „Theme Of Bayonetta – Mysterious Destiny” skomponowany przez Masamiego Uedę (znanego z Resident Evil i Okami). PlatinumGames co miesiąc wypuszcza także tapety z kalendarzem na smartfony z motywem Bayonetty, a w styczniu Bayonetta i Jeanne w kimonach podczas pełni księżyca.
Nawet po 15 latach oryginalna Bayonetta pozostaje znana ze swojego wyrafinowania stylowego działania, opierając się na fundamencie położonym przez Devil May Cry. Innowacyjna mechanika, taka jak Witch Time i jej wpływ na przyszłe tytuły PlatinumGames, takie jak Metal Gear Rising: Revengeance i Nier: Automata jeszcze bardziej wzmacniają jej wpływ. Fani z niecierpliwością czekają na dalsze ogłoszenia w ciągu 15-lecia Bayonetty.




