Elden Ring Network Test Hit door server ellende, FromSoftware verontschuldigt zich
Elden Ring: de inaugurele netwerktest van Nightreign, die momenteel aan de gang is als dit artikel wordt gepubliceerd, is ontsierd door ernstige serverproblemen, waardoor veel spelers niet in staat zijn om deel te nemen. IGN -medewerkers met toegang tot de test meldden dat ze het eerste uur uit het spel werden vergrendeld vanwege overweldigende servercongestie. Als reactie erkende FromSoftware het probleem op sociale media en verontschuldigde zich voor de moeilijkheden voor de problemen waarmee spelers werden geconfronteerd bij het vinden van wedstrijden. De ontwikkelaar drong aan op geduld, wat suggereert dat het opnieuw proberen na enige tijd het probleem zou kunnen oplossen.
De netwerktest, gepland in vijf drie uur durende sessies van 14 februari tot 17 februari op PlayStation 5 en Xbox Series X/S, heeft frustraties geïntensiveerd onder fans. Hier is het resterende tijdschema:
Elden Ring: Nightreign Network Test Session Timings:
14 februari: 3 uur - 6 uur PT / 6.00 - 9 uur ET
14 februari: 19.00 - 22.00 PT / 22.00 - 13.00 uur ET
15 februari: 11.00 - 14.00 uur PT / 14.00 - 17.00 uur ET
16 februari: 3 uur - 6 uur PT / 6.00 - 9 uur ET
16 februari: 19.00 - 22.00 PT / 22.00 - 13.00 uur ET
Deze test dient als een "voorlopige verificatie" -fase, waardoor geselecteerde deelnemers een deel van het spel kunnen ervaren voorafgaand aan de volledige release in mei. Volgens Bandai Namco is het doel om de functionaliteit en prestaties van het online systeem te testen. Ondanks de tegenslagen verdient deze vroege probleemoplossing de voorkeur om vergelijkbare problemen na de lancering tegen te komen.
Elden Ring: Nightreign, een coöperatieve spin-off die zich afspeelt in een parallel universum tot de Elden Ring van 2022, laat spelers samenwerken in groepen van drie. Als nachtfarers worden ze geconfronteerd met nieuwe tegenstanders, navigeren ze evoluerende kaarten en confronteren ze escalerende uitdagingen, met als hoogtepunt een confrontatie met de Nightlord. De test omvat ook een dynamische dagcyclus, waarbij squadrons drie dagen moeten doorstaan.
Vorig jaar bezocht IGN vanSoftware om een voorbeeld van een vroege versie van Elden Ring te bekijken: Nightreign, die wegkomt van zijn snelle gevechtsmechanica. Lees voor verdere inzichten het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki.
Elden Ring: Nightreign releases op 30 mei 2025, geprijsd op $ 40, beschikbaar op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en pc via Steam.






