Sega Promises- သက်ကြီးရွယ်အို Yakuza Adventure သည် ရင့်ကျက်မှုကို အာရုံစိုက်သည် Themes
Yakuza/Like a Dragon စီးရီးသည် ငယ်ရွယ်သူများနှင့် အမျိုးသမီးကစားသမားများအပါအဝင် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကို ဆွဲဆောင်ရန် ဖွံ့ဖြိုးလာသော်လည်း developer များသည် ဂိမ်းအကြောင်းကို ဆက်လက်ထားရှိရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ သက်လတ်ပိုင်း ယောက်ျားလေးတွေ 'သက်လတ်ပိုင်း ယောက်ျားလေး တွေ လုပ်နေတာ'
Dragon Studio ကဲ့သို့ Fans အသစ်များကို ဧည့်ခံကျွေးမွေးခြင်းကို တွန်းလှန်ပြီး 'Middle-Aged Dudes'Middle-Aged Guys' 'လူလတ်ပိုင်းများ' ကို အာရုံစိုက်ရန် Guy Things'
"အမျိုးသမီးတွေအပါအဝင် ပရိသတ်အသစ်တွေ အများကြီးတိုးလာပါပြီ၊ အဲဒါအတွက် တကယ်ကိုဝမ်းသာပြီး ကျေးဇူးတင်မိပါတယ် ” ဟု စီးရီးဒါရိုက်တာ Ryosuke Horii က AUTOMATON နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့်၊ ပရိသတ်အသစ်တွေကို ဖြည့်ဆည်းပေးဖို့အတွက် စကားပြောဆိုမှုအကြောင်းအရာတွေကို တမင်ပြောင်းတာမျိုးကို ကျွန်တော်တို့ ဘာမှလုပ်ဖို့ အစီအစဉ်မရှိပါဘူး။ အဲဒါက ယူရစ်အက်ဆစ်အဆင့်တွေလို အရာတွေကို ဆက်ပြီးပြောလို့မရတော့ပါဘူး။"
Horii နှင့် ဦးဆောင်စီစဉ်သူ Hirotaka Chiba သည် စီးရီး၏ထူးခြားသောဆွဲဆောင်မှုမှာ ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်က "သက်လတ်ပိုင်းယောက်ျားများ" ဖြစ်သောကြောင့် "သက်လတ်ပိုင်းယောက်ျားလေးများ" ကို အာရုံစိုက်ထားသည်ဟု ၎င်းတို့၏ယုံကြည်ချက်ကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Dragon Quest ကို Ichiban ၏ ချစ်ခြင်းမေတ္တာမှ ခါးနာခြင်းအတွက် အဆက်မပြတ် ငြီးတွားခြင်းအထိ၊ ၎င်းတို့နှစ်ဦးသည် "သူတို့အသက်အရွယ်ကတည်းက သင်ခံစားရသော ဤလူသားဆန်မှု" သည် ဂိမ်း၏မူလအစကို ပေးစွမ်းသည်ဟု ယုံကြည်သည်။
"ဇာတ်ကောင်များသည် အသားများဖြစ်သည်။ ငါတို့ကစားသမားတွေလို သွေးသားလူသားတွေမို့ သူတို့ရဲ့ ပြဿနာတွေက ဆက်နွှယ်နေတယ်” ဟု Horri က ဆက်လက်ပြောသည်။ "ဒါကြောင့် ဂိမ်းထဲကို တကယ်ဝင်ရတာ လွယ်ပြီး သာမန်လူတွေကြား စကားဝိုင်းတွေကို နားထောင်နေရသလို ခံစားရတယ်။"
Famitsu နှင့် 2016 အင်တာဗျူးတွင် စီးရီးဖန်တီးသူ နှင့် အထွေထွေဒါရိုက်တာ Toshihiro Nagoshi က Yakuza စီးရီးတွင် အမျိုးသမီးကစားသမားအရေအတွက် တိုးလာသည့်အတွက် အံ့အားသင့်မိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "မထင်မှတ်ထားတဲ့အရာက အမျိုးသမီးကစားသမားအရေအတွက် တိုးလာတာဖြစ်ပါတယ်။ လက်ရှိမှာတော့ 20% လောက်က အမျိုးသမီးကစားသမားတွေဖြစ်ပါတယ်" ဟု Siliconera ၏ ပြောကြားချက်အရ သိရသည်။
၎င်းသည် အပြုသဘောဆောင်သောတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Nagoshi က ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း ၎င်းက ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Yakuza သည် အမျိုးသားပရိသတ်များအတွက် အဓိက ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ “Yakuza ဟာ အမျိုးသားကစားသမားတွေအတွက် ဖန်တီးထားတဲ့ အရာတစ်ခုပါ” ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။ "ဒါကြောင့် အမျိုးသမီးတွေကို အရမ်းသတိမထားမိဖို့နဲ့ ငါတို့လုပ်ချင်တာကို လမ်းလွဲအောင် မလုပ်မိအောင် သတိထားပါ။"
ကစားသမားများသည် Yakuza စီးရီးရှိ ဇာတ်လမ်းတွဲများ၏ အမျိုးသမီးကိုယ်စားပြုမေးခွန်းကို မေးမြန်းကြသည်
စီးရီးသည် တိုးတက်နေချိန်တွင် ResetEra မှ အသုံးပြုသူတစ်ဦးမှ မှတ်ချက်ချပါသည်။ ၊ "အမျိုးသမီးကိုယ်စားပြုမှုမှာ ညံ့ဖျင်းဆဲဖြစ်ပြီး ဂိမ်းများရှိ clichés နှင့် ဇာတ်လမ်းများစွာသည် လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာဆန်သည်။" "Yakuza 7 မှာတောင် Saeko ဟာ ဂိမ်းထဲမှာ တစ်ဦးတည်းသော အမျိုးသမီး ပါတီဝင် (ရွေးချယ်ခွင့်ရှိတဲ့ Eri မှလွဲရင် အခြား) ဖြစ်ပါတယ်၊ ထို့အပြင်၊ အမျိုးသမီး ဇာတ်ရုပ်တစ်ခု ပေါ်လာတိုင်း၊ အမျိုးသား ဇာတ်ကောင်များကဲ့သို့ပင် ဖြစ်နိုင်ကြောင်း အခြားတစ်ဦးက ထောက်ပြခဲ့သည်။ အကြံပြုခြင်း/လိင်ပိုင်းဆိုင်ရာ မှတ်ချက်များ ပေးခြင်းတို့ကို ပြုလုပ်ရန် မကူညီဘဲ၊ ၎င်းတို့သည် အမျိုးသမီးများကို စကားပြောဆိုနည်းကို သိသည့် တစ်ခုတည်းသော နည်းလမ်းကဲ့သို့ပင်။"
ဇာတ်လမ်းတွဲထဲက အမျိုးသမီး ဇာတ်ကောင်တော်တော်များများဟာ ဒုက္ခရောက်နေတဲ့ မိန်းမပျို အမျိုးအစားကို လိုက်နာကြပြီး၊ Yakuza 0 ရှိ Makoto ၊ Kiwami တွင် Yuri နှင့် Yakuza 4 ရှိ Lilly ကဲ့သို့သော ဇာတ်ကောင်များတွင် ထင်ရှားသည်။ စီးရီးရှိ အမျိုးသမီးများသည် အမြဲတမ်းဘေးဖယ်ထားပုံရပြီး ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေနိုင်သည်။
အထက်ဖော်ပြပါ အင်တာဗျူးတွင် Chiba က "There's a Party Chat (in Like a Dragon: Infinite Wealth) ဟု ရွှတ်နောက်နောက်ပြောကာ Seonhee နှင့် Saeko ၏မိန်းကလေး စကားပြောဆိုရာ Nanba က ပြန်ပေးဆွဲပြီး ယောက်ျားလေးအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားပါသည်။ ဒီလိုအခြေအနေတွေ ဆက်ဖြစ်လာမယ်လို့ ထင်ပါတယ်။"
Game8 သည် ဤတိုးတက်မှုကို အသိအမှတ်ပြုပြီး Like a Dragon: Infinite Wealth ကို ရမှတ် 92 ဖြင့် ချီးမြှင့်သည်။ သုံးသပ်ချက်က ဂိမ်းကို "ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ချီးကျူးခဲ့သည်။ Like a Dragon ၏အနာဂတ်အတွက် သင်တန်းကို ပြောင်ပြောင်တင်းတင်း ရေးဆွဲနေစဉ် franchise ပရိသတ်များကို ချစ်သော ပေးစာ။" Like a Dragon: Infinite Wealth ၏ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သုံးသပ်ချက် အောက်တွင် !



