CD Projekt Red\ ၏ Multiplayer Witcher ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Witcher ဖန်တီးနိုင်သည်
အကျဉ်းချုပ်
- The Witcher အတွက် လာမည့် Multiplayer ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
- အလုပ်အသစ်တင်ခြင်းတွင် The Witcher's multiplayer တွင် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။
- CD Projekt သည် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သော အချက်အလက်များကို မဖော်ပြမချင်း ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏မျှော်လင့်ချက်များကို ဂရုတစိုက်စီမံသင့်သည်။
CD Projekt ပိုင်ဆိုင်သော စတူဒီယိုမှ အလုပ်တင်ခြင်းတစ်ခုသည် လာမည့် Witcher အများအပြားကစားသည့်ဂိမ်းတွင် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်ဟု အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည်။ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုပါဝင်သည့် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများအတွက် အဆန်းမဟုတ်သော်လည်း အသစ်ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသည့် အချက်အလက်များအရ The Witcher ၏ အများအပြားကစားသူများသည် ဤလမ်းကြောင်းအတိုင်း လိုက်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။
Project Sirius ဟုအမည်ပေးထားသည့် ဂိမ်းကို 2022 ခုနှစ် ဒုတိယနှစ်ဝက်တွင် ကြေငြာခဲ့ပြီး ကစားသမားများစွာပါဝင်သည့် "Witcher" အလှည့်အပြောင်းအဖြစ် ကနဦးမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းကို ဘော့စတွန်ဧရိယာစတူဒီယို The Molasses Flood၊ CD Projekt ၏ဌာနခွဲတစ်ခုဖြစ်သည့် ရှင်သန်မှုတည်ဆောက်ရေးစွန့်စားခန်းဂိမ်း Fire in the Flood နှင့် Drake Hollow တို့ပါဝင်သည့် အခြားခေါင်းစဉ်များပါဝင်သည်။
လတ်တလောသတင်းများအရ The Witcher multiplayer ဂိမ်းသည် လက်ရှိဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် ကစားသမားများ ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော သူရဲကောင်းစာရင်းမှ ကစားသမားများကို ရွေးချယ်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သောကြောင့် ၎င်းသည် မတူညီသောဦးတည်ချက်ဖြင့် ယူဆောင်သွားနိုင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည် The Witcher စီးရီး၏ ရင်းနှီးသော အမိုက်စား စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာတွင် ဇာတ်ကောင်အသစ်များ ဖန်တီးပါ။ ယခု၊ The Molasses Flood တွင် ဦးဆောင် 3D ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင်တစ်ဦးအတွက် အလုပ်တင်ခြင်းသည် နောက်ဆုံးဖြစ်နိုင်ခြေအတွက် အထောက်အထားများပေးသည်။ အလုပ်ဖော်ပြချက်တွင် ဤရာထူးကို ကိုင်ထားသူသည် Project Sirius ၏ အနုပညာဒါရိုက်တာထံ တိုင်ကြားမည်ဖြစ်ပြီး "ပရောဂျက်၏ အနုပညာအမြင်နှင့် ဂိမ်းကစားရန် လိုအပ်ချက်များ ကိုက်ညီမှုရှိစေရန် ဇာတ်ကောင်များအား ဖန်တီးမှုအဖွဲ့၏ အခြားအဖွဲ့ဝင်များနှင့် လက်တွဲဆောင်ရွက်မည်" ဟု ဖော်ပြထားသည်။
Project Sirius သည် ကစားသမားများအား မှော်ဆရာအသစ်များ ဖန်တီးနိုင်စေသည်
ကစားသူအများအပြားသည် ဂိမ်းတွင် ၎င်းတို့၏ စုန်းမများရှိသည်ကို စိတ်အားထက်သန်နေသော်လည်း CD Projekt သည် ဂိမ်းအကြောင်း နောက်ထပ်မဖော်ပြမချင်း ၎င်းတို့၏မျှော်လင့်ချက်များကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ပညာရှိပေလိမ့်မည်။ အလုပ်သစ်တစ်ခုတွင် The Molasses Flood သည် "ကမ္ဘာ့အဆင့်မီဇာတ်ကောင်များ" ကိုဖန်တီးနိုင်သည့်အနုပညာရှင်တစ်ဦးကိုရှာဖွေနေသော်လည်း၎င်းသည်ကစားသမားများကိုယ်တိုင်ပြုလုပ်ရန်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းကိရိယာကိုတီထွင်ရန်မဆိုလိုပါ၊ ၎င်းသည် Develop ကိုလုပ်ဆောင်နေသည်ဟုဆိုလိုသည်။ ရွေးချယ်နိုင်သောသူရဲကောင်းများနှင့် NPC များကဲ့သို့သော Witcher ၏ကမ္ဘာရှိအခြားဇာတ်ကောင်များ။
လာမည့်ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား စုန်းမအသစ်များဖန်တီးခွင့်ပြုပါက၊ ဤသတင်းသည် CD Projekt အတွက် အချိန်ကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ The Witcher 4 အတွက် ပထမဆုံး အဓိကနမူနာကို လွန်ခဲ့သည့် ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်က The Game Awards တွင် ထွက်ရှိခဲ့ပြီး Developer မှ Geralt သည် The Witcher 4 တွင် ပါဝင်လာမည်ဟု အတည်ပြုထားသော်လည်း လာမည့် mainline ဂိမ်းသုံးမျိုးအတွက် အဓိကဇာတ်ကောင် Geralt မှ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ တာဝန်ခံ။ ဤသတင်းကို အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် စီးရီး၏ပရိသတ်အချို့က ကောင်းစွာလက်ခံခြင်းမရှိသေးဘဲ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် ဘီလူးအမဲလိုက်သည့် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေခြင်းဖြင့် ဤပရိသတ်ကြားတွင် မကျေနပ်မှုအချို့ကို သက်သာစေနိုင်သည်။
ယခု အဆင့်သတ်မှတ်ပါ သင်၏သုံးသပ်ချက်ကို မသိမ်းဆည်းရသေးပါ







