Ciri Utama Stickman Dismounting:
-
Fizik Ragdoll Realistik: Enjin fizik ragdoll aktif yang inovatif membezakan permainan ini, memberikan pergerakan dan tindak balas watak yang sangat realistik.
-
Kesan Bunyi Mengasyikkan: Daripada kesan patah tulang kepada perlanggaran kenderaan, kesan bunyi yang memuaskan meningkatkan pengalaman keseluruhan.
-
Kepelbagaian Tanpa Kesudahan: Terokai pelbagai peringkat dan kenderaan, setiap satu menawarkan cabaran dan pengalaman permainan yang unik.
-
Tahap Boleh Disesuaikan: Tambahkan prop untuk mereka bentuk laluan berhalangan anda sendiri yang mencabar atau cipta adegan kemalangan yang muktamad.
Petua Pro untuk Kemusnahan Maksimum:
-
Kepelbagaian Kenderaan: Eksperimen dengan kenderaan yang berbeza untuk menemui fizik unik mereka dan membuka tahap keseronokan huru-hara baharu.
-
Lagak ngeri Strategik: Merancang lagak ngeri anda dengan teliti boleh membawa kepada ranap yang lebih hebat dan bermanfaat. Gunakan persekitaran untuk kelebihan anda!
-
Main Semula & Kongsi: Gunakan sistem main semula untuk menyemak, memperhalusi dan berkongsi kompilasi ranap sistem anda yang paling mengagumkan dengan rakan.
Keputusan Akhir:
Stickman Dismounting menawarkan gabungan unik fizik realistik, bunyi yang berkesan dan permainan yang pelbagai. Sama ada anda mendambakan tindakan mematahkan tulang, pemusnahan kenderaan atau cabaran aksi kreatif, permainan ini berjaya. Penyesuaian tahap dan sistem main semula memastikan kebolehmain semula dan peluang kreatif yang tidak berkesudahan. Muat turun sekarang dan lepaskan keberanian dalaman anda – tetapi ingat, jangan cuba ini di rumah!
Tangkapan skrin
Fun for a while, but gets repetitive. The ragdoll physics are decent, but the game lacks variety after a few levels.
El juego es entretenido al principio, pero se vuelve repetitivo. La física de los muñecos de trapo es buena, pero le falta variedad.
Jeu amusant et addictif ! La physique des personnages est réaliste et les cascades sont impressionnantes. Un peu répétitif à la longue, mais ça reste divertissant.










