Ekspedisi 33: Wartawan berkongsi kesan awal Clair Obscur
Tajuk yang sangat dinanti -nantikan dari studio Perancis yang inovatif Sandfall Interactive, bertajuk *Clair Obscur *, sudah membuat gelombang dengan penilaian awal dari media permainan. Pengkritik mengkritik tentang naratifnya yang mendalam, nada matang, dan pertempuran yang menggembirakan, dengan beberapa menyamakannya dengan mengambil moden pada siri * Final Fantasy * Ikon.
Pengulas RPG Gamer terkejut dengan hakikat bahawa projek debut ini dari satu pasukan pemaju muda menyampaikan pengalaman yang setanding dengan studio berpengalaman, semuanya hanya dalam beberapa jam. Sekiranya * Clair Obscur * mengekalkan momentum yang mengagumkan ini sepanjang keseluruhannya, ia mempunyai peluang yang kuat untuk meraih kemenangan di Anugerah Permainan 2025.
Begitu juga, seorang wartawan dari IGN mendapati diri mereka tidak sabar -sabar untuk menyelam lebih jauh ke dalam dunia permainan dan terlibat dalam pertempuran lebih banyak selepas sesi demo disimpulkan. Mereka amat kagum dengan pencapaian yang luar biasa dari pasukan pembangunan muda seperti itu.
Pengulas Kotaku dengan berani meramalkan bahawa *Clair Obscur *akan naik ke status klasik berasaskan giliran, melukis paralel dengan *Final Fantasy *. Mereka memuji integrasi inovatif permainan QTE yang inovatif ke dalam pertempuran berasaskan giliran tradisional, menambah sentuhan segar kepada genre.
Di seberang papan, pengulas memuji gaya visual yang menakjubkan dan nada matang naratifnya, lebih lanjut mengukuhkan *Clair Obscur *s sebagai tajuk mesti menonton.
Ditetapkan untuk dilancarkan pada 24 April, 2025, * Clair Obscur * akan tersedia pada konsol gen semasa (PS5 dan Xbox Series) dan PC (Steam), menjanjikan pengalaman permainan yang tidak dapat dilupakan yang menggabungkan yang terbaik dari lama dan baru.




