Simulasi besbol sekolah menengah yang dramatik! Memupuk pemain unik!
Garis Garis
Sebagai peminat sepanjang hayat permainan besbol, saya telah mencipta simulasi besbol sekolah tinggi yang merangkumi kegembiraan dan drama yang selalu saya hargai. Matlamat kami adalah untuk membangunkan pemain sebagai unik dan menarik sebagai wira manga besbol.
Permainan kami menawarkan pengalaman yang baik, mengimbangi memukul, pertahanan, dan kuasa, tanpa mengira strategi pembangunan anda. Apabila memukul rumah yang memenangi permainan, atmosfera berkuasa dengan muzik latar belakang yang sejuk dan garis ikonik yang menambah keseronokan pada masa ini.
Dalam permainan ini, anda mengambil peranan seorang pengurus pasukan besbol sekolah tinggi, yang ditugaskan untuk memupuk pemain dengan personaliti yang berbeza, seperti "pitchers yang tidak dapat mengawal atau mengubah padang mereka tetapi membuang bola cepat." Memimpin pasukan anda untuk kemenangan dalam kejohanan Prefectural dan Koshien, yang bertujuan untuk Kejohanan Kebangsaan.
Ini "simulasi besbol sekolah tinggi dramatik" direka untuk mereka yang mencari strategi dan permainan pembangunan yang murni, bebas dari mekanik gacha.
Cara bermain
Bimbing pertumbuhan pemain anda melalui sesi amalan yang disasarkan. Fielders boleh berlatih untuk meningkatkan daging mereka memukul, kuasa, berjalan, kemahiran pertahanan, dan kecerdasan, sementara pitcher memberi tumpuan kepada bola cepat, perubahan, kawalan, dan stamina.
Rancangan pembangunan kraf yang sejajar dengan ciri -ciri unik setiap pemain. Sepanjang perjalanan mereka, pemain anda akan mengalami episod sengit seperti:
- Pitcher genius mengatasi Yips untuk akhirnya memeriksa pangkalan pertama!
- Seorang pemula yang lengkap (semua statistik di G) yang menjadi starter biasa melalui dedikasi semata -mata untuk memukul pada tahun juniornya!
Baki permainan telah diselaraskan dengan teliti menggunakan data yang disediakan oleh pengguna berdedikasi kami semasa pembangunan, memastikan tiada strategi tunggal menjamin kemenangan. Kami telah mendengar maklum balas yang luas dan membuat pelarasan yang diperlukan untuk mengelakkan kaedah "mesti menang".
Memandang jalan anda dan bina pasukan yang penuh dengan individu yang berkarisma. Amalan bulanan membawa kepada kualifikasi Koshien pada bulan Julai dan September, dengan peluang untuk bersaing di Koshien apabila memenangi kelayakan.
Tetapkan barisan anda sebelum setiap perlawanan dan anggap peranan jurulatih, mengarahkan taktik seperti memburu, mencuri pangkalan, memainkan permainan, larian akhir, dan permulaan yang berisiko. Keputusan taktikal menganggap nuansa permainan, seperti kehadiran pelari di pangkalan, yang mungkin memudahkan untuk memukul tanah antara pertama dan kedua.
Animasi untuk bola bertarung dan pertahanan pertahanan dipaparkan untuk meningkatkan pengalaman tontonan anda. Semasa saat-saat penting, sorakan rakan sepasukan anda dan pemotongan dramatik untuk menentukan garis meningkatkan keseronokan.
Seperti biasa dalam tetapan besbol sekolah menengah, warga tua bersara selepas kejohanan musim panas. Kami juga merancang ciri "pengguna Koshien" (belum tersedia dalam versi semasa) di mana pasukan pengguna boleh bersaing dalam pertandingan, memelihara data pasukan sebelum pelajar tahun ketiga bersara. Kejohanan pengguna Koshien rasmi dalam kerja -kerja.
Laporkan permintaan atau masalah
Anda boleh dengan mudah melaporkan sebarang masalah atau cadangan dengan mengklik butang "Laporan" yang terletak di sebelah kiri skrin. Sebagai pemaju solo, mungkin terdapat kelewatan dalam tanggapan saya, tetapi yakinlah, setiap maklum balas dan laporan bug yang anda berikan tidak ternilai untuk pembangunan kami yang berterusan.
Permainan ini pada mulanya dikeluarkan untuk Windows dan telah ditapis secara berterusan selama bertahun -tahun sebagai tindak balas kepada maklum balas pengguna, dengan lebih daripada 100 permintaan yang ditangani secara keseluruhan.
Versi Windows
Mengalami keseronokan permainan kami di Windows di:
https://basebollgame.blogspot.com
Tangkapan skrin













