Untuk membantu Bobery, pencuri yang terkenal, dan kawan -kawannya melarikan diri dari penjara dalam permainan, anda perlu membuat rancangan strategik yang memanfaatkan mekanik dan persekitaran permainan. Berikut adalah pelan terperinci yang dapat membantu Bobery melaksanakan pelarian yang berjaya:
Rancang Gambaran Keseluruhan:
Objektif: Melarikan diri dari penjara dengan rakan -rakan, mengelakkan langkah -langkah keselamatan dan bahaya yang berpotensi.
Pelan melarikan diri langkah demi langkah:
Kumpulkan maklumat:
- Bobery harus bermula dengan meneroka penjara untuk mengenal pasti lokasi utama seperti pejabat keselamatan, laluan pengawal, penempatan kamera, dan kedudukan gratings laser.
- Gunakan stealth untuk mengelakkan pengesanan oleh pengawal dan kamera keselamatan. Gunakan sebarang tempat bersembunyi atau gangguan yang ada.
Lumpuhkan Sistem Keselamatan:
- Cari bilik kawalan utama atau hab keselamatan. Ini mungkin melibatkan pemilihan kunci atau mencari kunci.
- Sekali di dalam, Bobery harus melumpuhkan kamera dan gratings laser. Cari suis induk atau terminal komputer untuk menutup sistem ini.
Meneutralkan anjing pengawal:
- Cari kennels atau kawasan di mana anjing disimpan. Gunakan item yang terdapat di alam sekitar, seperti makanan atau mainan, untuk mengalihkan anjing atau mengunci mereka sementara.
- Sekiranya konfrontasi langsung tidak dapat dielakkan, gunakan taktik stealth untuk mengelakkan atau melampaui anjing tanpa menaikkan penggera.
Rancang laluan:
- Petakan laluan paling selamat dan paling cepat ke pintu keluar. Ini termasuk laluan yang kurang dipantau dan mempunyai pengawal yang lebih sedikit.
- Kenal pasti apa -apa titik lemah dalam struktur penjara, seperti aci pengudaraan atau tingkap yang kurang selamat, yang boleh digunakan sebagai laluan melarikan diri alternatif.
Menyelaras dengan rakan:
- Bobery perlu berkomunikasi dengan kawan -kawannya di dalam penjara. Ini boleh dilakukan melalui isyarat yang telah diatur atau dengan mencari cara untuk meluluskan mesej dengan bijak.
- Berikan peranan kepada setiap rakan berdasarkan kemahiran mereka. Sebagai contoh, seseorang boleh bertanggungjawab untuk mewujudkan gangguan, sementara yang lain mungkin memberi tumpuan kepada membuka pintu.
Laksanakan pelarian:
- Mulakan melarikan diri semasa penjara kurang aktif, seperti semasa perubahan peralihan atau waktu makan.
- Gunakan mana -mana alat atau item yang ada, seperti kunci sementara atau penyamaran, untuk bergerak melalui penjara yang tidak dapat dikesan.
- Jika zombi hadir, gunakannya untuk kelebihan anda dengan membawa mereka ke arah pengawal, mewujudkan kekacauan dan kekeliruan.
Push Final ke Kebebasan:
- Sebagai Bobery dan kawan -kawannya berhampiran pintu keluar, bersiaplah untuk meningkatkan keselamatan. Gunakan sebarang gangguan atau taktik stealth yang tersisa untuk memintas halangan akhir.
- Sekali di luar, mempunyai rancangan untuk pengangkutan atau tempat persembunyian yang selamat untuk mengelakkan penangkapan semula segera.
Petua untuk Kejayaan:
- Tetap tenang dan sabar: Rushing boleh menyebabkan kesilapan. Bergerak dengan berhati -hati dan mengambil kesempatan daripada setiap peluang untuk terus tidak dapat dikesan.
- Gunakan Alam Sekitar: Persekitaran penjara dipenuhi dengan barang -barang yang boleh digunakan untuk kelebihan anda. Cari apa sahaja yang boleh membantu dengan gangguan, membuka kunci, atau pengelakan.
- Menyesuaikan diri dengan cabaran: Bersedia untuk mengubah pelan jika situasi yang tidak dijangka timbul, seperti pengawal tambahan atau sistem keselamatan yang tidak berfungsi.
Dengan mengikuti pelan terperinci ini, Bobery dan kawan -kawannya harus dapat menavigasi bahaya penjara dan melarikan diri, bersedia untuk memulakan pengembaraan mereka yang seterusnya di dunia "rompakan Bob."
Tangkapan skrin









