'나는 그것이 다른 사람들이하는 일이 아니라는 것을 압니다.' - Xbox 보스 Phil Spencer
Microsoft의 진화하는 멀티 플랫폼 전략은 최근 Xbox 쇼케이스에서 분명하며, 현재 선택 게임을위한 Xbox 플랫폼과 함께 PlayStation 5 로고를 두드러지게 특징으로합니다. 이는 PS5 발표가 종종 초기 공개에서 지연되거나 생략 된 Microsoft의 2024 년 쇼케이스와의 큰 변화를 나타냅니다. Ninja Gaiden 4 , Darom : The Dark Age 및 Clair Alfur : Expedition 33 와 같은 타이틀에서 볼 수 있듯이 최근 쇼케이스에 PS5를 포함시키는 것은 게임 가용성과 관련하여 더 큰 투명성을 향한 고의적 인 움직임을 반영합니다.

이것은 소니와 닌텐도의 쇼케이스에서 플랫폼 독점에 대한 지속적인 초점과 크게 대조됩니다. 예를 들어, 최근의 플레이 이벤트는 Xbox 또는 기타 경쟁 플랫폼을 언급하지 않고 Monster Hunter Wilds 및 Shinobi : Art of Vengeance 와 같은 멀티 플랫폼 타이틀을 강조했습니다. 이것은 자체 콘솔 생태계의 우선 순위를 정하는 소니의 오랜 전략을 강화합니다.

Phil Spencer는 Xboxera와의 인터뷰에서 정직과 투명성을 강조 하면서이 변화의 이론적 근거를 설명했습니다. 그는 2024 년 6 월 쇼케이스에 필요한 모든 자산을 초기 불일치에 기여하는 요소로 확보하는 데 물류 문제를 인용했다. Spencer의 비전은 Xbox 커뮤니티의 중요성을 강조하면서 폐쇄 된 생태계의 한계를 인정하면서 여러 플랫폼에서 게임에 액세스 할 수 있도록하는 우선 순위가 우선합니다.
Spencer의 진술은 Future Xbox 쇼케이스에는 PS5 및 잠재적으로 Nintendo Switch 2 로고가 해당 플랫폼에서 출시 될 것이라고 제안합니다. 이것은 2025 년 6 월 이벤트와 같은 미래의 쇼케이스에서 Xbox와 함께 PS5 로고를 특징으로하는 Gears of War : E-Day , Fable 및 Perfect Dark *와 같은 제목을 보는 것을 의미 할 수 있습니다. 그러나 소니와 닌텐도 가이 접근법을 보답 할 것 같지는 않습니다.