Ubisoft는 개발중인 새로운 "AAAA"게임을 괴롭 힙니다

Ubisoft는 직원 중 한 명의 LinkedIn 프로필에 의해 힌트를받은 다음 야심 찬 "AAAA"타이틀을 준비하고있는 것으로 보입니다. Ubisoft에서 양조 할 수있는 일에 대해 더 깊이 뛰어 들으십시오!
Ubisoft는 다음 "AAAA"게임에서 작업하고 있다고 보도했다

Ubisoft가 Linkedin의 Ubisoft Indian Studios의 주니어 사운드 디자이너가 발표 한 것처럼 Ubisoft가 다음 기념비적 인 게임을 제작하고 있다는 소문이 소용돌이 치고 있습니다. 1 년 10 개월 동안 Ubisoft 가족의 일원 인 직원은 직무 설명에서 흥미로운 세부 정보를 공유했습니다.
프로필은 "발표되지 않은 AAA 및 AAA 게임 프로젝트를위한 사운드 디자인, SFX 및 Foley를 제작할 책임이있다"고 밝혔다.

이 신비한 프로젝트에 대한 세부 사항은 여전히 밀접하게 보호되지만 AAA 및 AAA 프로젝트에 대한 언급은 주목할 만하다. "Quadruple-A"라는 용어는 Ubisoft CEO Yves Guillemot가 해적 테마 게임 인 Skull and Bones를 출시하는 동안 거대한 예산과 광범위한 개발 프로세스를 나타냅니다. AAAA 분류에도 불구하고 Skull과 Bones는 출시시 혼합 리뷰를 얻었습니다.
이 계시는 Ubisoft의 게임 개발에 대한 경계를 추진하려는 Ubisoft의 지속적인 약속을 강조하여 미래의 타이틀이 Skull과 Bones의 규모와 생산 가치를 반영 할 수 있다고 암시합니다.