Tsukuyomi : Divine Hunter- Kazuma Kaneko의 새로운 Roguelike 데크 빌더

작가 : Emily May 04,2025

Shin Megami Tensei, 페르소나 및 Devil Summoner의 상징적 인 디자이너 인 Kazuma Kaneko는 그의 최신 프로젝트 인 Tsukuyomi : The Divine Hunter로 다시 팬들을 사로 잡을 예정입니다. Colopl이 개발 한이 열심히 기대되는 Roguelike Deck-Building 게임은 PC, iOS 및 Android에서 출시 될 예정이며 Kaneko의 대표적인 어두운 신화적인 미학을 혼합하여 카드 기반 전투와 관련이 있습니다.

미래의 도쿄 베이에 세워진 츠쿠요미 (Tsukuyomi) : 신성한 사냥꾼은 하시라 (Hashira) 내에서 펼쳐지며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 수수께끼의 구조는 이제 신들과 악마의 본거지이며, 엘리트 국방군 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)는 최상층에 도달하고 강력한 목표를 제거하는 것입니다.

Kaneko의 이전 작품에 익숙하다면 Tsukuyomi의 설정은 그의 스타일과 깊은 공명으로 도시의 붕괴와 초자연적 공포를 짜기 위해 섬뜩하고 긴장된 분위기를 조성한다는 것을 알 수 있습니다. 올해 말 에이 게임의 출시는 팬들이 놓치고 싶지 않은 신화와 사이버 펑크 테마의 독특한 융합을 약속합니다.

Roguelike 카드 게임 인 Tsukuyomi : Thukuyomi : The Divine Hunter는 플레이어에게 강력한 능력의 데크를 건설하면서 끊임없이 변화하는 던전을 탐색하도록 도전합니다. 각 달리기는 독특하며 다른 카드, 레이아웃 및 적의 만남을 특징으로하여 끝없는 다양성과 전략적 깊이를 보장합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼 게임 플레이

Tsukuyomi의 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반이며 신중한 행동 선택이 필요합니다. 각 턴마다 공격이나 방어 이동 (공격 또는 방어 이동)만이 연주자가 신속하고 적을 능가하기 위해 전략적 결정을 내려야합니다.

던전을 탐험하는 동안 플레이어는 지점을 형성하는 경로와 중추적 인 선택에 직면하게됩니다. 이러한 결정은 지속적인 결과를 가져 왔으며 전투 및 자원 가용성에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 충실하면 실패는 가혹합니다. 싸움을 잃는다는 것은 처음부터 시작하여 신중한 계획의 중요성을 강조하는 것을 의미합니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경에 출시 될 것으로 예상되지만이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 관심있는 플레이어는 아래에 제공된 링크를 따라 사전 등록 할 수 있습니다. 그 동안, 게임 식욕을 만족시키기 위해 Android에서 플레이 할 최고의 Roguelikes 목록을 확인하십시오!