시리즈의 다른 게임과 분리된 TotK 및 BotW 타임라인
호주 시드니에서 열린 2024년 닌텐도 카니발에서 닌텐도는 '젤다의 전설: 야생의 숨결'과 '야생의 눈물'의 이야기가 시리즈의 정해진 타임라인 밖에서 일어난다는 사실을 공식적으로 확인했습니다. .
젤다의 전설 타임라인이 더욱 복잡해집니다
'왕국의 눈물', '야생의 숨결'의 이벤트는 전작과 무관합니다
Nintendo가 확인한 바에 따르면, 젤다의 전설: 왕국의 눈물(TotK)과 젤다의 전설: 야생의 숨결(BotW)은 시리즈의 정해진 타임라인 밖에서 진행됩니다. 이 소식은 시드니에서 열린 2024년 닌텐도 카니발에서 발표되었으며, 여기서 Nintendo는 "젤다 역사의 전설" 타임라인 슬라이드쇼를 선보였습니다.
1987년 시작된 이래 '젤다의 전설' 시리즈는 여러 시간대에서 악의 세력에 맞서 싸우는 영웅 링크를 선보였습니다. 그러나 뉴스 웹사이트 Vooks가 보도한 최신 뉴스에 따르면 BotW와 TotK의 이벤트도 이전 게임 이벤트와 관련이 없는 것으로 나타났습니다.
젤다의 전설: 하늘의 검부터 젤다의 전설: 시간의 오카리나까지, 타임라인은 후자의 사건 이후에 갈라지고 갈라지기 시작합니다. 더 넓은 젤다의 전설 시리즈 타임라인은 두 가지 경로, 즉 젤다의 전설: 트라이포스(The Legend of Zelda: Triforce)와 같은 타이틀로 이어지는 "영웅 패배(Heroes Defeat)" 타임라인과 "어린 시절(Childhood)" 타임라인으로 분기되는 "Heroes Triumph" 타임라인( '젤다의 전설: 마스크' 등의 작품 포함), '어른' 타임라인('젤다의 전설: 바람의 피리' 등의 작품 포함) 등이 있습니다.
그러나 이 타임라인 차트의 한쪽에는 Breath of the Wild와 Kingdom Tears가 나머지 시리즈를 정의하는 일련의 사건들과 단절된 채 독자적으로 서 있습니다.
젤다의 전설 시리즈의 타임라인은 다양한 분기와 복잡한 역사로 인해 오랫동안 팬들 사이에서 논쟁의 대상이 되어 왔습니다. 흥미롭게도, The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Creating a Champion라는 책에서는 Hyrule의 순환 역사가 역사적 사실과 전설 사이의 경계를 모호하게 만들어 이러한 이야기가 어디서 발생하는지 판단하기 더 어렵게 만들 수 있음을 암시합니다. 책에 적힌 바와 같이, "하이랄의 번영과 쇠퇴가 반복되면서 어느 전설이 역사적 사실이고 어느 것이 동화인지 구분하기가 불가능해졌습니다.






