Phil Spencer는 Rare의 Everwild 개발 진행 상황을 업데이트합니다

작가 : Ryan Apr 20,2025

Rare 's Everwild는 5 년 전 Microsoft의 X019 발표에서 발표 된 이후 음모와 추측의 주제였습니다. Xbox Head Phil Spencer에 따르면 여러 Xbox 쇼케이스와 재부팅 소문이 없음에도 불구 하고이 프로젝트는 매우 살아 남았습니다.

최근 Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild에 대한 그의 흥분을 표명했으며, 게임 개발을 확인하기 위해 라이브 서비스 해적 모험 게임 Sea of ​​Thieves로 유명한 Rare의 영국 스튜디오를 방문했다는 점을 지적했습니다. 그는 State of Decay 및 Double Fine의 다음 게임과 같은 다른 예상 타이틀과 함께 Everwild를 강조하여 Microsoft의 프로젝트를 완성하는 데 필요한 시간을 제공하겠다는 Microsoft의 약속을 강조했습니다.

Spencer의 희귀 방문은 스튜디오의 Everwild와의 진보에 대한 회사의 신뢰를 강조합니다. 그는 또한 다가오는 밴쿠버 여행을 언급하여 Gears of War 시리즈의 개발자 인 Coalition을 만나기 위해 바쁜 프로젝트의 바쁜 일정을 나타냅니다.

Everwild는 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발을 포함하여 도전에 직면 해 왔지만, 드문 경우는 이후 Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata 및 Thieves의 작품으로 유명한 베테랑 디자이너 Gregg Mayles를 임명하여 프로젝트를 이끌었습니다.

Everwild의 정확한 본질은 다소 신비 롭지 만 초기 보고서는이를 God Game의 요소와 함께 3 인칭 모험 게임으로 묘사했습니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 "자연적이고 마법의 세계"에서 "독특하고 잊을 수없는 경험"을 약속했습니다. 개발 시간이 확장되면 게임의 개념이 발전했을 가능성이 있습니다.

Microsoft의 다가오는 게임 포트폴리오는 완벽한 다크 재부팅, 다음 후광 할부 및 Playground의 새로운 우화 게임을 포함하여 광범위합니다. 또한 Bethesda는 Elder Scrolls 6에서 일하고 있으며 Activision은 올해의 Call of Duty를 준비하고 있습니다. 가까운 시일 내에 ID 소프트웨어의 Doom : The Dark Ages는 5 월에 출시 될 예정입니다.

Everwild의 여정은 계속되고 Microsoft의 지원과 Rare의 경험이 풍부한 리더십을 통해 팬들은이 독특하고 마법의 세계가 무엇을 보유하고 있는지 기대할 수 있습니다.