"Monster Hunter Wilds : 9 분 Seikret Trip이 세계 연결을 드러냅니다."
* Monster Hunter Wilds *의 광대 한 세계는 광대 할뿐만 아니라 놀랍도록 상호 연결되어 있습니다. Monster Hunter Subreddit에서 -brotherpig-로 알려진 전담 선수는이 연결성을 보여주기 위해 서사적 인 여행을 시작했습니다. 바람의 평원에서 시작하여, 그들은 모래와 모래 언덕을 통해 이후의 게임 구역까지 가로져 게임의 마지막 영역에서 절정에 이르렀습니다. 아직 캠페인을 완료하지 않은 사람들을위한 스포일러가 있습니다.
평원과 수자 사이에 1 개의 로딩 스크린이 있다는 것을 알고 있습니까? 모든 영역을 통해 9 분.
BYU/-Brotherpig- Inmonsterhunter
하위 구역에서 공유 된 비디오로 포착 된이 여행은 영역 사이의 원활한 전환을 강조하는 인상적인 업적입니다. 여행자가 오일 웰 분지에서 Iceshard 절벽으로 이동함에 따라 여행을 통해 약 반쯤 가재 된 로딩 화면이 하나만 발생합니다. Seikret Mount에게 지친 장기적으로 연결된 세계의 게임의 디자인 철학을 강조합니다.
* Monster Hunter Wilds *는 훈련장에 들어가거나 빠른 여행 또는 친구의 퀘스트에 참여하는 것과 같은 로딩 스크린을 특징으로하지만 전반적인 연결성은 게임의 몰입 형 디자인에 대한 증거입니다. 이 여정은 플레이어들에게 금지 된 땅을 짜는 복잡한 복도와 구절에 대한 새로운 감사를주었습니다.
시리즈 프로듀서에 따르면 * Monster Hunter Wilds *의 진정한 마술은 이야기, 몰입 및 크로스 플레이 기능에 있습니다. 게임이 오픈 월드 환경에서 시스템을 어떻게 처리하는지에 대한 커뮤니티의 지속적인 발견은 계속해서 플레이어를 사로 잡습니다. 당신이 이야기, 탐색 또는 멀티 플레이어 측면에 이끌 렸는지에 관계없이 4 월 첫 번째 타이틀 업데이트까지 계속 참여해야 할 것이 많습니다.
*Monster Hunter Wilds *에서 모험을 시작하려면 게임이 명시 적으로 말하지 않는 것에 대한 가이드를 확인하고 14 개의 무기 유형에 대한 포괄적 인 개요를 조사하십시오. 우리는 또한 자세한 연습, 친구들과 팀을 이루는 데 도움이되는 멀티 플레이어 가이드 및 오픈 베타에서 전체 게임으로 캐릭터를 전송하는 방법에 대한 지침을 연구하고 있습니다.
* Monster Hunter Wilds *에 대한 IGN의 리뷰는 8/10을 수여하여 시리즈의 역학을 현명한 방식으로 정제하기위한 게임을 칭찬하여 즐거운 전투를 일으켰지 만 상당한 도전이 부족하다는 점을 지적했습니다.