Final Fantasy 14 감독 Yoshi-P는 '스토킹'모드에 대한 법적 조치를 위협합니다.
2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 민감한 플레이어 데이터를 수확하는 능력에 대한보고로 인해 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 여기에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함됩니다.
모드 인 "PlayersCope"는 근접한 내에서 플레이어의 데이터를 추적하여 모드 제작자가 제어하는 중앙 데이터베이스로 전송했습니다. 이 노출 된 정보는 일반적으로 "Content ID"및 "Acc 이것은 원래 계정 전체 블랙리스트를 위해 설계된 DawnTrail 확장에 도입 된 컨텐츠 ID 시스템을 이용했습니다.
OPTE를 사용하려면 PlayersCope Discord Server에 가입해야 하므로이 커뮤니티 이외의 사람들의 광범위한 데이터 스크래핑을 의미합니다. 중요한 프라이버시의 영향으로 인해 많은 사람들이 모드의 목적을 스토킹으로 표시하면서 커뮤니티의 분노를 불러 일으켰습니다.
처음에 Github에서 주최 한 Mod의 인기는 발견 후 급증했습니다. 서비스 위반 조건으로 인해 Github에서 제거되었지만 Gittea와 Gitflic에 다시 나타 났지만 IGN은 둘 다 부재를 확인했습니다. 그러나 민간 공동체 내에서 지속적인 순환 가능성은 여전히 남아 있습니다.

Final Fantasy XIV 프로듀서이자 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida 감독. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진. > Naoki 'Yoshi-P'Yoshida, Final Fantasy XIV의 프로듀서이자 감독은 게임의 공식 포럼의 문제를 직접 플레이어 스코프와 직접 언급했습니다. 그는 동일한 서비스 계정에서 여러 문자를 연결하는 데 사용되는 내부 계정 ID를 포함하여 비공개 문자 정보를 공개하는 타사 도구의 존재를 인정했습니다. Yoshida는 개발 및 운영 팀이 제거 요청 및 법적 조치를 포함한 옵션을 모색하고 있다고 말했습니다. 그는 주소 및 지불 정보와 같은 세부 정보가 이러한 도구를 통해 접근 할 수 없다고 플레이어에게 안심시켰다.
그는 플레이어에게 Final Fantasy XIV 사용자 계약 및 잠재적 안전 위험의 위반을 인용하여 타사 도구 사용을 피할 것을 촉구했습니다. 또한 플레이어는 이러한 도구에 대한 정보를 공유하지 않거나 배포를 돕도록 요청했습니다.
Advanced Combat Tracker와 같은 타사 도구는 일반적으로 사용되지만 특히 Raiding 커뮤니티 (및 FFLOGS와 같은 사이트에서 상호 참조) 내에서 Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
커뮤니티 반응
요시다의 진술에 대한 지역 사회의 반응은 크게 중요했습니다. 많은 사람들은 데이터 노출을 방지하기 위해 게임을 수정하여 근본 원인을 해결하기위한 고려의 부족을 비판했으며, 이는 기본 문제를 해결하는 것이 법적 조치보다 우선 순위를 정해야한다고 제안했습니다. PlayersCope 저자는 아직 언급하지 않았습니다.