Xbox의 진화 : 포괄적 인 역사

작가 : Carter Feb 22,2025

Xbox 콘솔의 진화 탐색 : 회고

최고의 콘솔 브랜드 인 Xbox는 2001 년 데뷔 이후 지속적으로 혁신했습니다. 겸손한 시작부터 게임, 텔레비전, 멀티미디어 및 가입 서비스 (Xbox Game Pass)의 주요 플레이어로서 현재 상태에 이르기까지 Xbox의 Journey는 탐구 할 가치가 있습니다. 이 기사는 각 Xbox 콘솔의 역사를 탐구합니다.

<> 가장 유명한 게임 라이브러리를 자랑하는 Xbox는 무엇입니까?

<> 원본 Xbox

4 세대에 걸쳐 9 개의 독특한 Xbox 콘솔이 출시되었습니다. 각 반복은 하드웨어, 컨트롤러 및 기능에서 발전을 도입했습니다. 이 카운트에는 성능 향상이있는 수정 된 모델이 포함됩니다.

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Xbox 역사를 통한 연대순 여행

Xbox - 2001 년 11 월 15 일

Microsoft의 취임 콘솔은 2001 년에 출시되었으며 GameCube 및 PlayStation 2와 경쟁했습니다. 런치 타이틀, Halo : Combat Evolved , Xbox를 시장의 두드러지게 추진했습니다. Halo 와 Original Xbox의 영향은 오늘날에도 계속 공명합니다.

Xbox 360 - 2005 년 11 월 22 일

전임자의 성공을 바탕으로 Xbox 360은 멀티 플레이어 게임을 강조했습니다. 혁신적인 액세서리, 특히 Kinect 모션 센서는이 세대를 추가로 정의했습니다. 8,400 만 대 이상의 유닛이 판매되면서 Xbox의 베스트셀러 콘솔로 남아 있습니다.

Xbox 360 S - 2010 년 6 월 18 일

이미지 크레디트 : Ifixit

Slimmer Xbox 360 S는 냉각이 향상되고 저장 용량이 향상된 (최대 320GB)로 원본의 과열 문제 ( "Red Ring of Death")를 다루었습니다.

Xbox 360 E - 2013 년 6 월 10 일

이미지 크레디트 : Xbox One 직전에 출시 된 ifixit

는 Xbox 360 E는 매끄러운 프로파일과 내부 디스크 드라이브와 함께 다가오는 세대를 반향하는 디자인을 선보였습니다.

Xbox One - 2013 년 11 월 22 일

이미지 크레디트 : ifixit > Microsoft의 3 세대 시작 Xbox One은 강화 된 전력과 확장 된 응용 프로그램 가능성을 제공했습니다. Kinect 2.0과 재 설계된 컨트롤러는 게임 경험을 더욱 향상 시켰습니다. 컨트롤러의 디자인은 오늘날 영향력이 있습니다.

Xbox One S - 2016 년 8 월 2 일

4K 출력을 지원하고 4K Blu-ray 플레이어 역할을하는 Xbox One은 홈 엔터테인먼트 시장으로 확장되었습니다. 게임은 4K 업 스케일링의 혜택을 받았으며 콘솔의 소형 크기는 크게 개선되었습니다.

Xbox One X - 2017 년 11 월 7 일

Xbox One X는 진정한 4K 게임을 제공하여 표준 Xbox One에 비해 31%GPU 성능이 증가했습니다. 개선 된 냉각은 증가 된 열 출력을 관리했습니다. 수많은 타이틀에서 성능이 향상되는 것은 주요 판매 지점이었습니다.

xbox 시리즈 X - 2020 년 11 월 10 일

Game Awards 2019에서 공개 된 IMGP%는 Xbox Series X는 120fps, Dolby Vision 및 프레임 속도/해상도 부스트를 지원합니다. 게임 간의 원활한 전환을 가능하게하는 빠른 이력서는 눈에 띄는 기능입니다.

xbox 시리즈 S - 2020 년 11 월 10 일

Series X와 함께 시작된, Xbox Series S는 디지털 전용 콘솔 (디스크 드라이브 없음)이지만보다 저렴한 진입 점을 제공했습니다. 1TB 모델은 2023 년에 출시되었습니다.

Xbox의 미래

> <> Play

세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 Microsoft는 차세대 홈 콘솔과 핸드 헬드 장치의 최소 2 개의 새로운 콘솔의 개발을 확인했습니다. Microsoft는 다음 홈 콘솔과의 실질적인 기술 도약을 목표로합니다.