Celeste Devs의 게임 인 Earthblade는 \ "불일치 \"로 인해 취소되었습니다.

Celeste의 제작자가 기대하는 프로젝트 인 Earthblade는 내부 팀 충돌로 인해 취소되었습니다. 이 기사는이 어려운 결정으로 이어지는 사건을 자세히 설명합니다.
내부 불화는 취소로 이어집니다

Celeste의 스튜디오 인 Exok (Extra Ok Games)는 웹 사이트에서 Earthblade의 취소를 발표했습니다. Maddy Thorson 감독은 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 미술 감독 Pedro Medeiros와 관련된 중요한 내부 균열 이이 결정에 기여했다고 설명했습니다. Celeste의 지적 재산권에 대한 분쟁은 논쟁의 중심이었다.
결의안에 도달하는 동안 Medeiros가 자신의 프로젝트 인 Neverway에서 일하기 위해 출발했습니다. Thorson은 Medeiros와 그의 팀이 적대가 아니라는 점을 강조하면서 어려운 감정이 없다고 강조했습니다.

Medeiros의 상실은 취소의 유일한 이유가 아니 었습니다. Thorson은 또한 게임의 예상보다 느리게 진행되었으며 Celeste의 성공으로 인한 엄청난 압력을 인용했습니다. 팀은 궁극적으로 물러서서 재평가의 필요성을 인식했습니다.
Exok의 미래 초점

소규모 팀을 통해 Exok은 소규모 프로젝트에 집중하여 이전 작품 인 Celeste 및 Towerfall의 창조적 인 정신으로 돌아갈 계획입니다. 그들은 앞으로 전 팀원들과 협력하기를 희망합니다. Thorson은 창조적 인 과정에서 앞으로 나아가고 새로운 기쁨을 찾는 메시지로 결론을 내 렸습니다.

Earthblade는 운명의 자녀 인 Névoa를 특징으로하는 탐험 플랫 포머로 구상되었습니다. 취소는 상당한 좌절이지만 Exok 은이 경험을 통해 배우고 새로운 창의적 노력을 시작하는 것을 목표로합니다.