Concord 시즌 1은 2024년 10월 출시됩니다
Concord: 출시 후 로드맵과 게임 플레이 팁 공개
Sony와 Firewalk Studios는 최근 Concord의 출시 후 콘텐츠 계획을 자세히 설명하면서 8월 23일 출시(PS5 및 PC) 첫날부터 지속적인 업데이트에 대한 약속을 강조했습니다. 이 히어로 슈터는 전형적인 배틀패스 모델을 탈피할 것입니다.
Concord의 로드맵: 출시일 이후
게임 디렉터 Ryan Ellis는 새로운 캐릭터, 맵, 게임 모드, 스토리라인 및 기능을 갖춘 시즌 업데이트 일정을 강조했습니다. Firewalk Studios는 배틀 패스 시스템보다는 게임 내 진행 상황과 달성 가능한 보상에 초점을 맞춰 보람 있는 기본 경험을 우선시하기로 결정했습니다. 이는 플레이어가 단순히 플레이하고, 레벨을 올리고, 목표를 완료하는 것만으로도 의미 있는 보상을 얻을 수 있음을 의미합니다.
시즌 1: 폭풍우(2024년 10월)
Concord의 첫 번째 주요 업데이트인 "The Tempest"가 10월에 출시되어 새로운 Freegunner 캐릭터, 새로운 지도, 추가 Freegunner 변형 및 새로운 외형 보상이 소개됩니다. 주간 영화 장면은 Northstar 제작진을 둘러싼 내러티브를 풍부하게 할 것입니다. 게임플레이 밸런스에 영향을 주지 않는 순수 장식용 아이템을 판매하는 새로운 게임 내 상점도 출시될 예정입니다.
시즌 2와 그 이후
시즌 2는 2025년 1월로 예정되어 있으며 Firewalk Studios는 Concord의 첫 해 동안 정기적인 시즌 콘텐츠 출시를 약속합니다.
게임플레이 전략 및 팀 구성
Ellis는 'Crew Builder' 시스템을 강조하면서 최적의 게임플레이에 대한 통찰력을 공유했습니다. 플레이어는 Freegunner 변형의 복사본을 최대 3개까지 사용할 수 있는 능력을 갖춘 5명의 Freegunner 팀을 구성합니다. 이를 통해 플레이스타일과 매치 챌린지를 기반으로 전략적인 팀 구성이 가능합니다. 다양한 팀 구성으로 승무원 보너스가 잠금 해제되어 이동성 향상 및 재사용 대기시간 감소와 같은 이점을 제공합니다.
기존의 "탱크" 또는 "지원" 역할과 달리 Concord의 프리거너는 직접 전투에서 높은 피해량을 우선시합니다. 6가지 역할(Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden)은 지역 통제 및 전략적 측면 공격을 포함하여 경기에 미치는 영향에 따라 정의됩니다.






