전 Bioware Dev Reassures : 'Dragon Age는 죽지 않았고 지금은 당신입니다.'
Dragon Age의 여러 주요 개발자 인 Bioware에서 중요한 해고로 인해 Veilguard, 전 시리즈 작가 Sheryl Chee는 팬들에게 연락하여 사랑하는 프랜차이즈의 미래에 대해 안심 시켰습니다. EA가 Mass Effect 5에만 초점을 맞추기 위해 EA의 구조 조정과 일부 베일 가드 팀원을 다른 EA 프로젝트에 재 할당 한 후 Chee의 메시지는 드래곤 시대 커뮤니티에 희망의 희망을 제공합니다.
EA의 최근 발표는 Dragon Age : The Veilguard가 회사의 기대를 충족하지 않았으며, 지난 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여했다. 이 번호가 단위 판매를 반영하는지 여부는 확실하지 않거나 EA의 Play Pro 및 EA Play 가입 서비스를 통해 게임에 액세스 한 플레이어를 포함하여 무료 평가판을 제공했습니다.
EA의 발표, 스튜디오의 구조 조정 및 해고의 조합으로 인해 Dragon Age 팬덤의 많은 사람들이 시리즈의 미래를 두려워하게되었습니다. Veilguard와 BioWare의 마지막 주요 업데이트로 끝나는 게임에 대한 DLC가 계획되지 않았기 때문에 상황은 심각해 보였다. 그러나 Motive에서 Iron Man에서 일하기 위해 전환 한 Chee는 소셜 미디어를 통해 자신의 관점을 공유하고 격려를 제공합니다.
지난 2 년간 팀이 직면 한 도전에 대해 Chee는 그녀의 지속적인 고용에 대해 감사를 표했지만 Dragon Age 커뮤니티의 탄력성을 강조했습니다. 시리즈의 죽음에 대한 팬의 우려에 응답하여, 그녀는 Camus의 고무적인 인용문을 공유하고 Dragon Age가 팬의 창의성과 열정을 통해 살고 있다고 주장했습니다. Chee는 "지금은 당신의 것이기 때문에 죽지 않았다"고 말했다.
Chee의 메시지는 Dragon Age에서 영감을 얻은 큰 대체 우주 이야기를 작성하려는 의도를 표현하면서 팬들과 공명했습니다. Chee는 이것은 시리즈가 달성 한 것에 대한 본질, 즉 커뮤니티 간의 창의성과 연결을 부여하는 본질이라고 지적했다.
2010 년 Dragon Age : Origins에서 시작된 Dragon Age 시리즈는 2011 년 Dragon Age 2, 2014 년 Dragon Age : Inquisition은 10 년 동안 기다린 후 발표 된 최신 작품 인 Dragon Age : The Veilguard를 보았습니다. 전 수석 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age : Inquisition이 EA의 내부 예측을 크게 능가하는 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.
EA는 드래곤 에이지 시리즈가 죽었다고 선언하지 않았지만, 현재는 Mass Effect 5에 초점을 맞추고 Bioware의 변화는 새로운 드래곤 에이지 게임이 곧 지평선에 있지 않을 수 있음을 시사합니다. 한편 EA는 원래 Mass Effect Trilogy의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 전용 팀이 다음 Mass Effect 게임을 적극적으로 개발하고 있으며,이 프랜차이즈에 대한 강력한 헌신을 나타냅니다.